The King of Fighters Wiki
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Nakoruru
Nakoruru-kofxiv
Nakoruru en The King of Fighters XIV
Perfil
Nombre CompletoNakoruru
Fecha de Nacimiento11 De octubre de 1771, 16 años
Altura154.5 cm (5'1 ")
Tipo SanguineoAB
Familiares/RelacionesRimururu (hermana), Sanouku (abuelo), Monashiri (abuela), Mamahaha y Shikuru (mascotas)
OcupaciónSacerdotisa ainu
GustosEl entorno natural de Kamui Kotan
OdiaQuienes no respetan la naturaleza con la más alta estima; villanos que contaminan la naturaleza (SS)
HobbiesPasar tiempo entre árboles
Comida FavoritaPlatillos cocinados a fuego lento; huevos cocidos (SS); kakigōri (especialmente el tipo con sabor a té verde con frijoles rojos siropeados) (Days of Memories)
Deportes que DominaMe gustan las cosas que incluyen correr
Habilidad EspecialEscuchar la voz de la naturaleza; Haciendo Lateshikepu y todos escuchar decir que es delicioso
Musica FavoritaRelatos folkloricos, las canta su abuela
Medidas73,50, 82 cm
ArmasSu preciada espada, Chichi-ushi
Estilo de PeleaArte de la espada danzante de Shikanna-Kamui

Nakoruru es una personaje de la serie Samurai Showdown y ha aparecido en pocas ocasiones en The King of Fighters al ser una de las chicas de videojuegos más populares del universo SNK.

Historia[]

Samurai Shodown[]

Nakoruru nació el 11 de octubre de 1771, en un lugar llamado Kamui Kotan en Hokkaido, Japón. Ella vive con sus abuelos Sanoku y Monashiri y su hermana menor Rimururu.

Samurai Shodown Zero[]

En algún momento de 1786, cuando tiene 15 años, ella y su hermana Rimururu jugaban en el bosque cuando Mamahaha volaba sosteniendo la espada del padre de ambas. Nakoruru sintió problemas y disculpándose con su hermana salió corriendo a ver lo que sucedía pero Rimururu no la oyó ya que jugaba muy entusiasmada con Konrill. Una vez que Nakoruru llega a Hinowa y habla con Gaoh, explicándole que su guerra solo está dañando al planeta pero Gaoh le dice que él está construyendo un nuevo país y que eso implicaba la muerte de muchos inocentes. Al final, Gaoh es vencido por Yoshitora Tokugawa, terminada la batalla la diosa Kamui aparece frente a Nakoruru, el espíritu de la naturaleza pregunta si quiere ser su sucesora, Kamui le dijo que su padre fue el último guerrero Ainu y que había dado la vida por ello. Nakoruru quedó devastada por la noticia y le consultó qué pasaría si ella se negaba. Kamui dijo que tendría que buscar a otra sucesora. Sin pensarlo más Nakoruru aceptó convirtiéndose así en una nueva guerrera Kamui del Kamui Kotan.

Samurai Shodown[]

En SS; es el verano de 1788, Nakoruru tiene 17 años y una plaga de origen desconocido crea disturbios en el flujo de la naturaleza. Así, tratando de encontrar la causa de esto, Nakoruru como guerrera Kamui (guerrera espiritual) junto a su fiel Halcón, descubre que el causante es el hechicero Shiro Tokisada Amakusa, que intenta revivir al demonio Ambrosia en el mundo de los mortales. Después ver los fenómenos ocurridos, es ella quien lucha hombro con hombro con Haohmaru, ayudándolo a derrotar al maligno Amakusa, durante ese lapso, el ninja Galford W. Weller empieza a desarrollar sentimientos por Nakoruru.

Samurai Shodown II[]

En SS II, durante el invierno de 1789, Nakoruru puede escuchar la voz de la Naturaleza que nuevamente la solicita, esto la preocupa, pues Nakoruru investiga y resuelve que el espíritu de la naturaleza está siendo absorbido por el demoniaco dios Ambrosia, lo que afectaba a la naturaleza y al planeta en su entorno. Nuevamente hace fuerzas con Haohmaru y derrotan a la entidad llamada Mizuki Rashojin, exorcisando Nakoruru a la entidad de la sacerdotisa a la que tenía poseída: Bizuki. Pero luego de ese triunfo nota que el balance de la naturaleza no ha sido reparado y aparentemente, sacrifica su vida para llenar el vacío energético que ha quedado y aparentemente Nakoruru muere. De esa forma Nakoruru se transforma en el espíritu de la naturaleza y en la nueva Kamui of Kamui Kotan o Guerrera suprema de Kotan. Cosa que Galford (por su amor hacia ella) demoró en aceptar. Sin embargo, en realidad Nakoruru no murió, sino que quedó en un sueño muy profundo en los bosques de Kamui Kotan, pues los dioses de la naturaleza le salvaron la vida por su sacrificio y se convierte en una deidad protectora de la madre naturaleza, que si es necesario volverá a tomar forma física para volver a luchar.

Samurai Shodown III[]

En SS III, es el otoño de 1788 y Nakoruru siente la energía maligna producida por alguien (Aku Amakusa), que está resucitando a otro demonio: Zankuro Minazuki. Nakoruru decidió salvar a ese hombre de la perdición. Pero llegó tarde puesto que Shizumaru y Haohmaru lo hallan primero matándolo.

Samurai Shodown IV[]

En SS IV, el resurgimiento del asesino Zankuro y la aparición del lado malgino de Amakusa hacen que Nakoruru vuelva otra vez a la batalla. Desafiando todos los peligros incluyendo a un misterioso contrincante. Aku Amakusa (lado maligno del hechicero), es derrotado por Kazuki Kazama; mientras que Zankuro es vencido por Sogetsu Kazama, pero sabe que aún el balance de la naturaleza no ha sido reparado y decide orar a los espíritus lo que le cuesta mucha energía espiritual y queda inconsciente. Al suceder esto su hermana Rimururu la encierra en un bloque de hielo durante una semana, logrando su recuperación. Nakoruru ya repuesta renace con más energías y decisión de proteger a la naturaleza a cualquier costo.

Samurai Shodown 64[]

En SS 64; es 1790 y Nakoruru está en paz. Pero despierta al sentir un nuevo mal en el mundo y tomando su forma humana para luchar contra los demonios enviados por Yuga el destructor, junto a ella se le acoplan su hermana y el guerrero Haohmaru quien destruyen el cuerpo físico de Yuga, Aun así siente que no es suficiente para restablecer el Kamui Kotan y recae en un profundo sueño.

Samurai Shodown: Warriors Rage[]

En SS Warriors Rage; Nakoruru esperando estar siempre más cerca de la naturaleza, trasciende más allá y logra hacerse uno con el espíritu de la naturaleza haciendo uno su alma con Gaia y llegar a ser un espíritu divino al servicio de la naturaleza. Ahora como un espíritu santo que trascenderá en el tiempo ella viaja a través del tiempo y el espacio para prevenir cualquier desastre que pudiera ocurrir. Sin embargo es detenida por un hechizo de Jigen Taishi en Ritenkyo. Dejándola en su forma original y combatiendo el mal con la fuerza de sus amigos del bosque. Despertando de su trance sabe que debe parar el maléfico plan de Oboro. Lamentablemente no cuenta con la ayuda de Rimururu (que también se convierte en deidad, ahora conocida como la doncella de la luz), así, encerrada por Oboro por medio de un hechizo Ella necesita liberarla para poder combinar fuerzas y detener al mal cosa que logran con la ayuda de un Haohmaru más envejecido y de Hanzo (Shinzo) Hattori.

Samurai Shodown: Edge of Destiny[]

En Samurai Shodown: Edge of Destiny (ocurre antes Warriors Rage), Nakoruru decide seguir a su hermana, esperando protegerla del peligro que ella siente y para decirle a Rimururu de evitar meterse en un predicamento.

The King of Fighters[]

Nakoruru pose de victoria KOF XIV
Striker nakoruru KOF 2000

Nakoruru Striker en KOF 2000

Nakoruru no ha hecho mayores apariciones en KOF. Generalmente actúa como un personaje invitado, o aparece en juegos que no forman parte de la historia principal de la serie.

Nakoruru aparece como personaje extra invitado en The King of Fighters '95, en su versión Game Boy, tanto como oponente (jefe secreto) como seleccionable por medio de un truco. También aparece como striker de Yuri Sakazaki en KOF 2000, así como en varios cameos en los escenarios de otros juegos de la serie.

Nakoruru (13vo trailer) XIV

Nakoruru en el 13vo trailer de The King of Fighters XIV

Nakoruru también hace aparición en Neo Geo Battle Coliseum, junto a otros personajes de su juego como: Haohmaru, Genjuro Kibagami, Shiki y Asura, en este juego es la compañera de equipo de Mai Shiranui.

Sale en varios crosover de Capcom vs SNK, en el cual Nakoruru tiene como contraparte y rival oficial del lado de CAPCOM a la vampira Morrigan de Darkstalkers, de manera similar como Mai tiene una rivalidad con Chun-li y Athena con Sakura. Además, es un personaje jugable en The Rhythm of Fighters.

Pero no es hasta en The King of Fighters XIV que hace su primera aparición como luchadora en el equipo Another World. Ademas en una de las actualizaciones que se lanzo para el juego se incluyo un atuendo alternativo que consiste en un traje colegial.

Algún tiempo después de su ascensión como espíritu de la Naturaleza, Nakoruru sintió una terrible malicia proveniente de una grieta en el espacio-tiempo. Para evitar el desastre de su posible liberación y encontrar su origen, Nakoruru viajó al universo de The King of Fighters y participa en el torneo en The King of Fighters XIV con Mui Mui y Love Heart.

Después de la derrota del Verse, Nakoruru siente que algún día puede regresar. Ella decide que ella y sus camaradas deben permanecer en este universo, declarando sus deseos de visitar el día de hoy Hokkaido y China.

En The King of Fighters XV hace su segunda aparición junto con Haohmaru y Darli en el equipo Samurai como cuarto equipo DLC.

Personalidad[]

Nakoruru es conocida como una chica tranquila y extremadamente amable, también parece ser tímida con las personas. Según un cierto porcentaje de sus fans, sus gestos y apariencia parecen los de una muñequita de porcelana muy hermosa. También puede llegar a ser muy maternal, como cuando quiere proteger a su hermana de cualquier peligro. Ella piensa que la naturaleza puede ser protegida sin tener que matar a nadie y poder arreglar todo por medios pacíficos. Aunque Nakoruru está muy dedicada a su misión, ella desea también tener una vida normal como cualquier chica.

Rera, su alter ego[]

Nakoruru también tiene un lado oscuro que después tomará forma física propia: Rera, se trataba de su forma "Rasetsu /Bust". Rera comenzó apareciendo en los primeros juegos como la paleta alterna de colores de Nakoruru, con la cual tiene un aspecto más maligno y oscuro, tanto en el color de su piel como en su expresión en el rostro. Argumentalmente hablando, Rera aparece en SS Zero/ 5 cuando un oso hiere a Nakoruru al intentar calmarlo, Rera toma forma física y mata al oso. Debido a esto se dice que Rera es en realidad un espíritu oscuro que vive en la mente de Nakoruru, y que no acepta la amabilidad de ésta, aunque poco a poco, Rera comprende que sí es posible que la vía pacífica arregle las cosas y se vuelve una con Nakoruru para siempre para protegerla.

Poderes y Habilidades[]

Nakoruru pelea de manera peculiar, de acuerdo a su trabajo como "doncella", se mueve agilmente, pero no tiene muchos movimientos de ataque físicos, cuenta mas con técnicas de espada. Su estilo de pelea es proveniente de su tribu y su tierra Natal, los Ainu de Kamoui Kotan.

Entre sus técnicas de espada están: 

  • Annu Mutsube - carga su espada con energía y embiste al oponente para cortar.
  • Lela Mutsube - igual que el anterior,pero de forma ascendente.
  • Kamui Mutsube - una versión mejorada del Annu Mutsube, donde esta vez, sosteniéndose de su ave mascota Mamahaha, sube al aire para después descender, y golpear al oponente con energía de fuego.
  • Mamahaha - es su ave mascota y compañera de aventuras, con quien pelea siempre a su lado, y varios de los movimientos de Nakoruru se hacen con Mamahaha, gracias a su poder, Nakoruru hace que Mamahaha ataque envuelta en un aura de fuego que quema al rival.

Shikuru: Su lobo mascota, el acompaña a Nakoruru, usualmente en su modo BUST, se va de embestida sobre el rival, mientras Nakoruru monta sobre el.

  • Kamui Biusu - con una manta que trae siempre, puede imbuirla de energía y usarla como protección contra ataques oponentes, puede reflejar los ataques de energía contra el rival, de forma similar a Athena Asamiya o Chizuru Kagura en KOF
  • Contacto con la naturaleza - Nakoruru puede hablar con los animales, e incluso oír las voces de la madre naturaleza, la cual le avisa si hay algún peligro, esta habilidad la adquiere cuando la diosa Kamui la elige como su protectora y defensora.

Apariciones[]

Tarjetas[]

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Sprites[]

NakoruruSnkgf Nakoruru2000Diseño en KOF XIII

Galería[]

Arts[]

Arte Promocional[]

Scans[]

Curiosidades[]

  • La voz de Nakoruru es interpretada por Harumi Ikoma en casi todos los juegos de Samurai Shodown y los KOF que salio.
  • Ella y Duck King tienen mascotas cuando se esta en un pelea. Aunque a diferencia de los demás luchadores, ella puede utilizar a su aguila como partner.
  • Nakoruru aparece en los siguientes animes: Nakoruru: Ano Hito kara no Okurimono (OVA, interpretada por Harumi Ikoma), Samurai Spirits 2: Asura Zanmaden (OVA, interpretada por Harumi Ikoma), en Samurai Spirits (película) su voz fue interpretada por Chiba Reiko.
  • Nakoruru es de los personajes de SNK más populares en Japón, donde ha sobrepasado a otras chicas como Mai Shiranui, Athena Asamiya o Cham Cham en raiting.
  • Mamahaha y Shikuru son jugables en Samurai Shodown VI.
  • Aunque no tiene un modelo en particular en el cual se basaran para crearla, se dice que se usó como referencia a Hilda de Hols: Prince of the Sun y la daga de Kamui ayudó a contratar su concepto.
  • Los desarrolladores de Nakoruru han dicho que su frase "este es el castigo de la Naturaleza" está basada en la frase de Sailor Moon (yo te castigaré en el nombre de la luna).
  • Nakoruru viste con las ropas tradicionales del pueblo al que pertenece: los Ainu. Los colores básicos de su ropa son el blanco y el rojo, colores que están en la bandera de Japon
  • Ella pelea con una Kodachi llamada Chichiushi (Father Bull o Padre Toro), es asistida por un Halcón en su versión SLASH llamado Mamahaha.
  • En su versión BUST es asistida por un Lobo llamado Shikuru, así como también en su alterego Rera.
  • Nakoruru es dentro de su cultura una sacerdotisa y defensora de la Madre Naturaleza.
  • Nakoruru forma también parte de un grupo llamado "Band of Fighters", se trata de una banda musical compuesta por personajes de SNK, encabezada por Athena Asamiya, también incluye a Kyo Kusanagi, Iori Yagami, Terry Bogard y a la misma Nakoruru. Se trató de una idea para un lanzamiento de un CD con canciones de la misma compañía.
  • Como Striker de KOF 2000 hace incrementar salud de la misma manera que Athena Asamiya y Sie Kensou, solo que ella lo incrementa mas que ambos personajes. 
  • Es la quinta personaje al tener mascota como luchador después de Duck KingBlue MaryZero y Zarina.
  • Tanto Nakoruru, Haohmaru y Hanzo Hattori son los únicos personajes de Samurai Shodown que fueron exportados a The King of Fighters (con excepción de Haohmaru que solo aparece en el juego de internet KOF WING).
  • Nakoruru regresa en The King of Fighters XIV como principal, después de su ausencia en dos juegos portatiles, tres Crossovers y una aparición de Striker.
  • Junto con Mai son las únicas chicas que salen en el box art del juego. La razón puede ser ya que ellas son las chicas mas populares de SNK como ejemplo eran equipo en Neo Geo Battle Coliseum incluso en los crossovers eran las rivales de las 2 chicas mas importantes de los juegos de pelea de capcom Morrigan y Chun-li respectivamente.
  • Nakoruru junto a las otras miembros de su equipo (Love Heart y Mui Mui), Chizuru Kagura, Elisabeth Blanctorche, Orochi Shermie, Luise Meyrink (en Maximum Impact), seguidas de Kula por ser la Anti-K', Athena Asamiya por su historia no solo en KOF sino en SNK y Leona Heidern debido a que a empezado a controlar su poder de Orochi, son las mujeres mas fuertes oficialmente en haber participado en los torneos de KOF e incluso han tenido un rol importante en la historia.
  • KOF XIV en el intro antes de que Nakoruru intenta pelear con Zarina, dice que el pájaro de zarina es lindo, y zarina le dice que su ave es rapaz.
  • En KOF XIV Si Nakoruru pierde ante Verse, Cuando este aparece en su winpose dice: Siguiéndome a este mundo.... me das asco.... jejeje (frase que Mizuki Raishojin de Samurai Shodown dice) sugiriendo que Samurai Shodown y The King of Fighters comparten el mismo mundo(La misma linea de tiempo) dado que Verse fue traido a partir de almas del pasado, del presente y del futuro, siendo Samurai Shodown el pasado
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