The King of Fighters Wiki
Registrarse
Advertisement
Benimaru Nikaido
Benimaru-kofxiv
Benimaru en The King of Fighters XIV
Perfil
Fecha de Nacimiento6 de Junio 20 años (KOF '94), 21 años (la serie KOF)
Altura1.80 cm
Peso68 Kg
Tipo SanguineoO
Familiares/RelacionesPadre Japones, Madre Americana
OcupaciónModelo
GustosÉl mismo, perforaciones
OdiaOtakus, arrepentirse
HobbiesSurcar el cielo y Cocinar
Comida FavoritaSashimi (pescado crudo cortado), pasta y café
Deportes que DominaTiro al plato, Salto desde altura elevada
Habilidad EspecialElectrokinesis
Estilo de PeleaArtes marciales de estilo libre (Boxeo y Muay Thai)

Benimaru Nikaido (二階堂 紅丸, Nikaidō Benimaru) es un personaje de la serie The King of Fighters. Su peinado liso hacia arriba no es deliberado, sino que se debe a la excesiva electrostática presente en su organismo. Su apodo oficial es "La Estrella Fugaz."

Desarrollo[]

Él se basó libremente en el personaje Jean Pierre Polnareff de Jojo's Bizarre Adventure, hasta en su traje de The King of Fighters '94 y The King of Fighters '95 se pensó en él. Incluso el nombre de Benimaru fue decidido por los desarrolladores del juego que continuaron refiriéndose a él como Jean Pierre Polnareff. Su interpretación vocal fue considerada inicialmente por su diseñador original para no tener nada que ver con la imagen original del personaje.

La idea de sus poderes eléctricos y su estilo de pelea, así como los demás poderes elementales para el resto del “Japan Team”, se deriva del anime Getter Robo. En el programa, había tres héroes presentados, que sirvió de inspiración para el trío The King of Fighters: el protagonista tenía un "ardiente" personalidad, su amigo es "vanguardista y atrevido”, y el tercero “Gigante de los pies en la tierra".

Debido a la nota particular en su voz, algunos fans han expresado su pregunta sobre la sexualidad de Benimaru a los desarrolladores, a los que responden, "No es lo que piensas. (No es que haya nada malo en ello)." En 1997 Colección Gamest Héroes, Benimaru fue votado como el personaje decimotercero favorito de los fans. Empató el puesto con el personaje de Samurai Shodown, Shizumaru Hisame. En la encuesta de popularidad de personajes en el sitio web de Neo Geo Freak, fue votado como el sexto personaje favorito con un total de 1.269 votos.

Historia[]

Saga de Orochi[]

Benimaru es un joven, hijo de una familia multi-millonaria. Es un luchador y modelo profesional a tiempo parcial que está muy confiado en sus habilidades. Cuando Japón organizó un torneo para determinar un equipo representante de su país para el torneo The King of Fighters, Benimaru entró y gracias a sus habilidades, llegó a la final. A pesar de su experiencia en los combates, perdió ante el recién llegado Kyo Kusanagi obteniendo el segundo lugar. Él y Kyo con el competidor que ocupó el tercer lugar, el ex medallista de judo Goro Daimon se unieron para participar en el torneo donde se vuelven muy amigos.


Saga de NESTS[]

Tras el clímax de The King of Fighters '97, Benimaru reanudó su carrera de modelo y se fue en una gira mundial. Regresa a Japón antes del torneo de 1999 debido a una invitación que al parecer recibió del alumno de Kyo, Shingo Yabuki. En realidad, tanto Shingo como el querían participar en el torneo para eso deciden unirse con dos desconocidos K' y Maxima. Durante la final del torneo en KOF '99, se entera que NESTS, es un sindicato que es responsable de la desaparición de Kyo Kusanagi; tras la culminación del torneo 99, Benimaru sigue con la misión de vigilar muy de cerca a NESTS para tratar de encontrar a Kyo.

Al año siguiente, Benimaru forma su propio equipo con Shingo Yabuki y su viejo amigo, Seth, quien trae consigo al último integrante de su equipo, el ninja Lin. En el desenlace de KOF 2000, Benimaru atacó a Ron, un miembro de NESTS, después de saber que traicionó a Lin y a su clan para unirse a los planes de Clone Zero, con ello, espera utilizar las capacidades de Lin para ayudar a dar con el paradero de Kyo Kusanagi. Independientemente de los resultados de su búsqueda, se encuentra con Kyo de nuevo en KOF 2001 y para revivir sus días de gloria una vez más, se une con Kyo, Goro y Shingo para formar el nuevo “Japan Team” y así acabar con los planes de la organización NESTS, liderados por Igniz.


Saga de Ash[]

Ante la ausencia de Kyo, forma nuevamente su equipo con Shingo y Goro en el torneo de 2003 donde son advertidos de una amenaza latente que les aguarda. En KOF XI, él y Duo Lon van a la mansión de Elisabeth Blanctorche y le cuentan sobre cómo Ash Crimson se robo los poderes de Chizuru, además de sus experiencias durante el torneo de 2003 y componen el equipo rival para buscar a Ash, felizmente lo encontraron después de que robara los poderes de Iori. Benimaru ve a Shingo y Kyo golpeados en el suelo donde Ash amenaza a Kyo con arrebatar sus poderes. Antes de que los miembros siguieran con sus preguntas, Ash se teletransporta lejos y advierte que Kyo será el siguiente.

Cuando volvió a Japón, Benimaru visita a Chizuru para decirle lo que pasó en el último torneo, conscientes de los peligros que vienen con las nuevas habilidades de Ash y la cercanía de un nuevo KOF. Excusándose para reunirse con sus compañeros de equipo, el joven Nikaido visita a Shingo para conocer los detalles de lo que causó la hospitalización de Kyo. Goro llega para ponerse al día durante la reunión. Con el estado actual de las cosas y las invitaciones de "R", él y Goro deciden reunirse a un recuperado para formar el antiguo equipo Japón para el torneo KOF XIII.

Personalidad[]

Benimaru, aunque a veces es vanguardista y extravagante, es serio en las batallas, como él está muy orgulloso de sus habilidades y no quiere que nadie mire hacia abajo de él por su buena apariencia. También respeta las damas a pesar de que tiende a ser más que un flirteo frívolo. Aunque parece haber una mente indecisa, Benimaru tiene un corazón de oro. Su lealtad y el respeto pueden recorrer un largo camino. A pesar de su herencia americana, que lleva muchos manierismos japoneses. Aunque nunca lo admita abiertamente en voz alta, su orgullo como luchador profesional fue sacudido cuando Kyo lo golpeo antes de 1994 y en secreto los trenes para una revancha.

Poderes[]

  • Elecrtokinesis - Benimaru tiene la capacidad de manejar la electricidad, crearla de la nada o manipularla de otras fuentes, como la propia electricidad estática del cuerpo, o del ambiente (Nubes de Tormenta).
  • Raijinken - Benimaru puede crear una esfera eléctrica en su puño para golpear al oponente.
  • Iai-Geri - Benimaru lanza una patada a gran velocidad estilo iai, es decir, así como con la espada, el da una patada velozmente y regresa su pierna a su posición inicial.
    • Handou-Sandan-Geri - Luego del Iai Geri, Benimaru lanza una patada larga derecha al estomago y luego remata con un Super Inazuma Kick.
  • Super Inazuma Kick (literalmente "Super Patada Relampago") - una poderosa patada eléctrica hacia arriba, visto como un rayo que va del suelo al aire.
  • Benimaru Lancer - Benimaru invoca un relámpago que cae sobre si mismo para agredir a cualquier oponente que lo toque físicamente, no tiene función defensiva contra proyectiles. Es un DM solo en KOF XIII.
  • Benimaru Colider - Benimaru toma a su oponente por el cuello y le manda una descarga eléctrica. Como DM lo da con una ráfaga de luz y electricidad y en SDM con una ráfaga de luz y triple cadena de rayos.
  • Gen'ei Hurricane - Benimaru crea copias de si mismo y mueve a una velocidad mayor golpeando a su oponente con tajos de electricidad. Como SDM de KOF '99 su movimiento es lento pero quita mas vida.
  • Rai-Kou Ken - es una versión mas poderosa del Raijinken. Solo que ahora cruza tres esferas eléctricas a mayor velocidad dañando al oponente. Da desde 8 a 12 hits.
  • Benimaru Rolling Thunder - Benimaru despide poderosas descargas eléctricas de su cuerpo creando una barrera eléctrica que daña al oponente.
  • Raijin Kyuu - Su especial/oculto del KOF 2002, Benimaru invoca una esfera a una posición deseada y con ella pude dañar al oponente con el contacto, incluso puede cambiar aun luchador deseado. Hay cuatro botones con su posición deseada.
    • A: A la derecha en sus pies
    • B: A la izquierda en sus pies
    • C: A la derecha delante de el mismo
    • D: A la izquierda frente de el mismo
      • Sin embargo en el KOF 2002 UM se crean dos esferas y permite dar mas golpes, en el mismo no tiene la necesidad de cambiar a un compañero.
  • Rai-Kouken - es el Neo Max de Benimaru en KOF XIII, donde hace que un relámpago caiga sobre el, para conducirlo en su brazo y lanzarlo al oponente, siendo un ataque muy rapido de 1 golpe.

Música[]

  • Esaka - The King of Fighters '94
  • Funky Esaka - The King of Fighters '95, '98 (con Daimon y EX Kyo)
  • Esaka? - The King of Fighters '96, '98
  • KD-0079 - The King of Fighters '99
  • Inner Shade - The King of Fighters 2000 y EX Neo Blood
  • Flame on Invensibility- The King of Fighters 2001
  • Japan Stage - The King of Fighters 2002 (si lo usas como desafió)
  • Tears - The King of Fighters 2002 (si te lo topas con el Esaka Team en la Séptima Batalla)
  • Joyrider - The King of Fighters 2003
  • Queen - The King of Fighters XI
  • Esaka continues... - The King of Fighters XIII
  • Esaka Acid [Re-]Mix - The King of Fighters XIII (Versión Consola, como Tema Tipo B)
  • Yappari Esaka - The King of Fighters XIV
  • ESAKA!!! - The King of Fighters 2002 Unlimited Match

Canciones de imagen[]

  • Show Time! - canción de imagen 1999
  • The Song of Fighters II - canción de imagen compartida con otro carácter KOF

Apariciones[]

Apariciones en Celulares[]

  • The King of Fighters Mobile
  • SNK Dream Battle

Cameos[]

  • Days of Memories (título segundo y cuarto) - En el texto
  • The King of Fighters (pachinko)
  • The King of Fighters 2
  • KOF: Maximum Impact 2 - Cameo
  • Garou: Mark of the Wolves - Cameo

Apariciones en Anime[]

  • The King of Fighters: Destiny

Actores de voz[]

  • Monster Maezuka - desde su debut
  • Eric Kelso - The King of Fighters XII (Voz en Inglés)
  • Hikaru Midorikawa - The King of Fighters '94 Dengeki Bunko CD drama

Personajes similares[]

Tarjetas[]

SNK vs SNK vs SNK vs

Sprites[]

The King of Fighters '94 The King of Fighters '95 The King of Fighters '96 The King of Fighters '97 The King of Fighters '98 The SlugfestThe King of Fighters 2000 The King of Fighters 2000 The King of Fighters 2003 Capcom vsBeni-2k3-taunt3Beni-2k3-super4Beni-2k3-slash BeniThe King of Fighters XII

Galería[]

Benimaru Nikaido-art book KOF XIV

Artworks[]

Scans[]

Poses de victoria[]

Benimaru-pose de victoria KOF XIV

Curiosidades[]

  • Junto a Kyo y Goro forman una "trinidad elemental": Fuego, Tierra y Electricidad.
  • En un escenario, se ve un árbol siendo golpeado por un rayo, tras lo cual entra en llamas. Una referencia a la inspiración para la trinidad elemental.
  • El personaje en si está inspirado en Jean Pierre Polnareff, personaje del clásico manga shonen Jojo's bizarre adventure.
  • En uno de sus diálogos con Leona en KOF XIII él le propone una cita, a lo que ella responde que sí.

Pruebas de KOF XIII[]

The_King_of_Fighters_XIII_Trials_-_Benimaru_Nikaido

The King of Fighters XIII Trials - Benimaru Nikaido

Advertisement