Clark Steel | |
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Clark en The King of Fighters XIV | |
Perfil | |
Fecha de Nacimiento | 7 de Mayo; 33 (KOF'94), 34 (serie KOF) |
Altura | 187 cm |
Peso | 89 kg |
Tipo Sanguineo | A |
Ocupación | Teniente de los Ikari Warriors |
Gustos | Sus Lentes de Sol |
Odia | Babosas |
Hobbies | Coleccionar Armas de fuego |
Comida Favorita | Avena |
Deportes que Domina | Lucha |
Habilidad Especial | Armas de fuego |
Armas | Cualquier arma de fuego, explosivos y navajas |
Estilo de Pelea | Estilo Mercenario + Técnicas Asesinas de Heidern |
Clark Still (クラーク・スティル), conocido oficialmente como Clark Steel antes del reclamo de derechos, es un personaje de los Ikari Warriors, Metal Slug y The King of Fighters.
En la encuesta de Gamest's 1997 Heroes Collection, Clark fue votado como el personaje favorito del staff N° 22. Compartió el puesto con el personaje de Kizuna Encounter, Kim Sue Il. Su sobrenombre oficial es Tough & Cool (Rudo y Frío).
Historia[]
Clark es miembro de la agencia mercenaria Ikari Warriors la cual esta bajo la dirección del Comandante Heidern y el Coronel Ralf Jones. El fue un ex-espía hasta que ingresó en su puesto actual. Clark es conocido por ser un leal y serio soldado especialista en reunir información para el equipo y la misión. Aparentemente siempre lleva sus gafas de sol por esconder una cicatriz justo en medio de su frente; provocada por Ralf, mientras jugaba desinteresadamente con sus navajas.
Como los demás Ikari Warriors, Clark es frecuentemente ingresado a los torneos de KOF por Heidern. Continua apareciendo como un personaje de soporte para las decisiones de Ralf. Él y Ralf ayudaron a Leona a superar su pasado en el torneo de 1997.
En 1999, su división es ordenada para investigar al cartel NESTS. También se les fue asignado un nuevo recluta, Whip. Ella inmediatamente tomo una preferencia hacia Clark pues este aparentaba más profesionalismo que Ralf. Cuando ella desaparece tras el torneo del 2000, el se unió al equipo que investigaba su paradero en 2001. El agradecido recibe una fotografía de Whip y Kula y se la entrega a un preocupado Ralf.
Para el 2003, Clark se unió a la misión para confirmar los orígenes y tripulantes del Sky Noah, un transporte que estaba presuntamente asociado con Rugal. Debido a que el sello de Orochi se rompió, Leona entra en el estado de El disturbio de la sangre y se dispone a atacar a sus compañeros en el torneo del 2003. Afortunadamente logran someterla y dirigirse a los Cuarteles Generales para su reporte. Previo al torneo KOF XI, él y el resto de los Ikari atendieron al funeral de un compañero militar llamado Jim Aldgate. Tras terminar el servicio, Heidern revela su preocupación por la posible reencarnación de los Hakkesshu y el sello de Orochi. Él gravemente le ordena a Ralf, Clark, y Whip investigar y encontrar evidencia de los perpetradores en el torneo.
Personalidad[]
En contraste del crudo y extrovertido Ralf, Clark es tranquilo y rara vez demuestra verdadera emoción. Sin embargo, un rasgo melancólico es marcado, y su lealtad por sus camaradas nunca es cuestionada. Es conocido por hacerle burla a la terquedad de Ralf y su naturaleza seria.
Estilo de Pelea[]
Clark ha sido entrenado en el estilo de combate mercenario de los Ikari Warriors y es también un gran luchador. Su movimiento especial Napalm Stretch es aparentemente un homenaje a Ataru Kinniku de la serie Kinnikuman; ambos personajes tienen el mismo movimiento y emplean casi el mismo estilo. El "Clark Spark" es bastante similar al "Kinniku/Muscle Spark," y otro de los movimientos de Clark imita igualmente el "Tower Bridge" usado por Robin Mask en la serie.
Poderes[]
Fuerza Sobrehumana - Clark puede agarrar y arrojar a cualquiera sin importar su peso.
Técnicas[]
- Runinng Tree - Clark toma al oponente y lo azota contra el piso. En su forma poderosa da tres rebotes y al final termina con un gran salto hasta dar un azote en el suelo.
- Running Pirates - Es su DM donde hace el mismo procedimiento del Running Tree, salvo que conecta tres rebotes hacia al suelo. En el HSDM de KOF 2002 lo hace dos veces contra la pared y finalmente en el suelo.
- En 2002 UM hace unas secuencias tanto llaves como rebotes en el suelo, es controlable dependiendo el daño que le dé.
- Neomax - Aqui carga a su oponente y sube mas alto, dando mas daño a su oponente en el piso. Luce muy similar con el NEOMAX de Daimon.
Habilidades[]
- Armas de Fuego - Clark puede acoplarse bien con casi cualquier arma.
- Supervivencia - Clark puede sobrevivir en diferentes terrenos, en especial junglas.
- Armas de combate - Clark puede también emplear navajas.
Música[]
- Jungle Bouncer - The King of Fighters '94, The King of Fighters 2002
- Desert Requiem - The King of Fighters '95 y The King of Fighters '98 UM (usando a Clark, Heidern y Ralf como equipo)
- Rumbling on the City - The King of Fighters '96, The King of Fighters '98
- WWIII - The King of Fighters '99
- The Trooper - The King of Fighters 2000
- My Whip - The King of Fighters 2001
- Inside Skinny - The King of Fighters 2003
- Smell of Gunpowder - The King of Fighters XI
- Irregular Mission - The King of Fighters XIII
- DESERT REQUIEM ~Operation02UM~ - The King of Fighters 2002 Unlimited Match
- Survivors Under the Sky- The King of Fighters XIV
Actores de voz[]
- Yoshinori Shima - Desde el debut
- Sean Michaels - KOF: Maximum Impact series (Voz en inglés)
- Eric Kelso - The King of Fighters XII (Voz en inglés)
Apariciones[]
- Ikari Warriors - Como Vince
- Victory Road - Como Vince
- Ikari III: The Rescue - Como Vince
- The King of Fighters 94
- The King of Fighters 95
- The King of Fighters 96
- The King of Fighters 97
- The King of Fighters 98
- The King of Fighters 99
- The King of Fighters 2000
- The King of Fighters 2001
- The King of Fighters 2002
- The King of Fighters Neowave
- Metal Slug 6
- The King of Fighters: Maximum Impact
- The King of Fighters 2003
- The King of Fighters: Maximum Impact 2
- The King of Fighters XI
- The King of Fighters: Maximum Impact Regulation A
- The King of Fighters '98 Ultimate Match
- Metal Slug 7
- The King of Fighters XII
- The King of Fighters XIII
- The King of Fighters XIV
Cameos[]
- The King of Fighters: Battle de Paradise
- Neo Geo Battle Coliseum - Cameo de fondo
- Days Of Memories (primer y segundo título)
- The King of Fighters (pachinko)
- The King of Fighters 2
- Capcom vs. SNK 2
Apariciones en Anime[]
- The King Of Fighters: Another Day - EP3 y EP4
- The King of Fighters: Destiny - Debut en el Episodio 4
Véase También[]
- Clark Still/Movimientos
Tarjetas[]
Sprites[]
Galería[]
Curiosidades[]
- En KOF: Maximum Impact 2, Fio compara a Clark con su camarada Tarma Roving. Esto es un tanto irónico pues Clark tiene un traje alterno diseñado a la imagen de Tarma desde KOF 99 a XI.
- Su traje alternativo es parecido a Dee Jay de Street Fighter y Bob Willson de la saga Fatal Fury.
- En su trasfondo del torneo XI, Ralf menciona que la relación de los 2 veteranos con Heidern es representada con las magnolias blancas del funeral al que asistieron.
- Tiene una intro especial con Ralf en KOF 97-98 haciendo la pose Cross Charger.
- A Clark le gusta ver la lucha libre por lo que tiene autógrafos de Ramon y Tizoc.
- Clark es musculoso pero no tan al limite como se muestra en KOF XII-XIII, lo que desagrado a los fans. Esto se soluciono finalmente en el The King of Fighters XIV.
- Clark tenía al inicio el mismo traje que Ralf al inicio de KOF, poco a poco se fue diferenciando sus trajes y sus sprites.