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Iori Yagami
Iori-kofxiv
Iori en The King of Fighters XIV
Perfil
Nombre CompletoIori Yagami
Fecha de Nacimiento25 de Marzo, 20 años
Altura1.82 m
Peso76 Kg
Tipo SanguineoO + Orochi
OcupaciónMúsico
GustosNada en especial (KOF 95), Su guitarra, su motocicleta (KOF 96)
OdiaLa Violencia, Kyo Kusanagi
HobbiesTocar en su banda
Comida FavoritaTodo tipo de carnes
Deportes que DominaCualquiera (los domina todos)
Habilidad EspecialPirokinesis, Rasguño
Estilo de PeleaEstilo Yagami de las artes marciales antiguas, combinado con el instinto puro

Iori Yagami (八神庵, Yagami Iori) es un personaje de la serie de videojuegos de pelea The King of Fighters, de SNK en donde encarna el papel de uno de sus principales protagonistas, es heredero del clan Yagami y tanto enemigo como rival de Kyo Kusanagi. Su apodo oficial es el "Instinto Desenfrenado". Aparte del cuerpo principal de la serie, Iori dispone su propio drama CD y un Álbum de imágenes. Su personaje es también miembro de la banda de personajes SNK, Band of Fighters y también aparece como un antagonista regular en el videojuego The King of Fighters: Kyo.

En Gamest 1997 Heroes Collection, Iori fue votado como el personaje favorito en primer lugar, de otros cincuenta caracteres. También recibió el mismo Rango en Neo Geo Freak con un total de 3.792 votos. En una encuesta de 2005 realizado por SNK Playmore-EE.UU, fue votado como el octavo personaje favorito con 145 votos.

La voz de Iori es interpretada por Kunihiko Yasui desde su debut en la saga hasta KOF XIII, sin embargo desde XIV es sustituido.

Desarrollo

Uno de los principales objetivos previstos para KOF '95 fue tratar a sus personajes como personas normales, y están cambiando constantemente su personaje para reflejar esto. Añade que se siente responsable como actor de Voz para sus actuaciones como Iori, teniendo cuidado de sonar diferente en cada entrega como un medio de desarrollo, así como la protección, la humanidad de su personaje.

Otro acontecimiento menor importancia a su personaje era su "posesión mas valiosa del tesoro valorado" la información en constante cambio. Sus biografías de KOF '95 hasta KOF '98 enumeran diversos elementos tales como una guitarra y las cadenas de la vendimia. Una novia también estaba en la lista de una vez, concretamente en KOF '95, KOF '99 y KOF 2000. Sin embargo, a partir de KOF 2001 y cada entrada en adelante, el espacio aparece como " None". Esto ha dado lugar a varias teorías de Fans de porque, muchos de los cuales rodean la posible muerte o desaparición de su novia, el tema se toca brevemente años antes en CD drama de Iori, el sol y la luna - prologue, aunque una respuesta concisa relativa a este tono a su perfil no ha sido hecha por SNK.

Frases

Iori Yagami/Frases

Personalidad

Iori es un personaje serio, contundente y tosco. No está interesado en hacer amigos o enemigos, solo mostrando inversión en obtener resultados que le atraigan.

En varios CDs drama, Iori es frecuentemente atormentado por una identidad Orochi que reside dentro de él, que se burla y lo menosprecia como siendo su "maestro". Él puede ser simpático con otras personas, pero su personalidad Orochi a menudo amenaza con asumir el control y lastimarlos. Intenta ignorarlo hasta que lo enfurece, haciendo que se quiebre físicamente de una manera generalmente violenta. En su perfil para el videojuego The King of Fighters XII, parece tener problemas para saber qué identidad es realmente suya y sufre de una leve crisis de identidad. Es debido a este rasgo personal que no le gusta asociarse con los demás y que vive como un lobo solitario. Todavía conserva el orgullo por su humanidad y no se dejara morir bajo ninguna circunstancia. La cuestión de perder sus llamas no lo ha marcado personalmente ni le ha afectado de ninguna manera.

En cuanto a sus deberes familiares y su antigua rivalidad familiar, a Iori no le importan demasiado. Sin embargo, si el sello de Orochi es amenazado, él no retrocede ante el reto de volver a sellarlo. Su participación a menudo provoca al orgullo de Kyo lo suficiente para reunir a regañadientes los Tres Tesoros Sagrados juntos. Parece querer confrontar a su rival cada vez que se encuentran; no puede recordar las razones por las que odia a Kyo. Al igual que ocurre con su rival, Iori parece odiarlo de manera puramente instintiva.

Historia

Extraordinario Iori Yagami

extraordinario Iori Yagami

Cuando estaba a punto de comenzar el torneo The King of Fighters '95 Iori escuchó que un desconocido llamado Rugal era el organizador del torneo y que había sido derrotado por Kyo Kusanagi el año pasado, que regresaba este año para matar al que lo venció, sin embargo este año venía preparado ya que había obtenido unos extraños poderes de forma misteriosa, para Yagami era evidente que Rugal tenía los poderes de Orochi hecho que lo enfurece pues no puede aceptar que alguien que no esté relacionado con Orochi tenga su fuerza, fue entonces que se le presentó la oportunidad de ir al torneo, contratado por Geese Howard para que formara un equipo con su fiel sirviente Billy Kane y Eiji Kisaragi, juntos formarían el Rival Team para el KOF '95. Sin embargo la meta de Iori estaba lejos de la que pretendía Geese, puesto que quería matar a Rugal para dejar en claro a cualquiera que sólo él podía utilizar esos poderes (debido al pacto que su familia hizo con Orochi); Iori pudo llegar hasta las preliminares donde tendría que enfrentarse al último equipo antes de llegar hasta Rugal, el Hero Team , conformado por Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido y Goro Daimon, al final Kyo e Iori se enfrentan en un combate muy parejo en el que ambos demostraron todas sus habilidades, en un punto Iori baja su defensa, es en ese instante en el que Kyo aprovecha éste descuido para asestar un golpe fulminante que debilita considerablemente a Iori, éste hecho hizo aflorar una furia y odio enorme hacia Kyo que lo motivó a seguir luchando, en ese momento, cuando se disponía a lanzar su contra ataque se acaba el tiempo dejando como ganador a Kyo Kusanagi, Iori decide retar nuevamente a Kyo para seguir con la pelea, a lo que éste le responde "cuando quieras Yagami".

Al perder en su primer encuentro contra Kyo Kusanagi, Yagami desata una ira y una furia hacia Kyo, desde entonces las razones varían del porqué Iori quiere matar a Kyo. Venganza, orgullo, por demostrar que él es mas fuerte o mejor luchador, por el legítimo odio de los Yasakani/Yagami contra los Kusanagi.
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Furioso por su derrota, descarga su rabia contra Billy y Eiji que se encontraban cerca y resultan mal heridos, después de ésto decide seguir a Kyo hacia la base secreta de Rugal siendo espectador de la titánica lucha que ahí tiene lugar. Iori se va del lugar tras decidir viajar a japón con la intención de matar a Kyo.
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Poco antes de que comenzara el torneo de 1996 se enfrenta a Mature y Vice, las secretarias de Rugal, quienes le ofrecen hacer equipo en el torneo de 1996, con la única condición de que ellas se encargarían de todos los equipos menos del de Kyo. Yagami acepta con tales condiciones, ya que lo vio como otra oportunidad de Humillar y deshonrar a Kyo y por consiguiente matarlo. Para su desgracia, no consigue su objetivo, y vuelve a perder contra Kyo en las últimas rondas del torneo.

Al final, en King of Fighters '96 Kyo, Iori y Chizuru (del clan Kagura) tienen que hacer frente a Goenitz, uno de los 8 Hakkeshu y a su vez uno de los 4 Reyes Celestiales de Orochi, quien es el más leal en cuanto a revivir a Orochi se refiere. La influencia de Goenitz despierta en Iori el poder de Orochi, provocando que entre en el disturbio de la sangre, e incapaz de controlarse en este estado termina asesinando a sus compañeras Mature y Vice.

Iori Orochi.

Iori desde su disturbio de sangre

Iori se retira del torneo temiendo no poder controlar al poder de Orochi en su interior. Antes de los eventos de The King Of Fighters '97, Iori se entera de la entrada de Kyo al torneo. Esa misma noche el tiene una pesadilla con dos mujeres que se burlan de su falta de fuerza para vencer a su rival, las mujeres desaparecen con la promesa de volverlo a ver muy pronto. Cuando el se despierta comienza a toser sangre y lleno de un repentino odio e ira hace la promesa de derrotar a Kyo en el torneo y para su sorpresa alguien lo inscribió como participante solitario.

Iori no participa en esta ocasión, principalmente porque tras lo ocurrido con sus acompañantes los años anteriores, pues nadie quería formar equipo con él; pero seguía tras el rastro de Kyo para derrotarlo; al estar cada minuto el sello de Orochi mas abierto y su presencia sentirse con mayor fuerza, Iori sufre nuevamente el “Riot of Blood”, perdiendo el control interrumpe en las instalaciones del torneo, buscando a Kyo, pero este lo vuelve a derrotar.

Después el se une nuevamente a Kyo y Chizuru para derrotar a los miembros restantes de los Cuatro Reyes Celestiales: Yashiro, Chris y Shermie. Una vez derrotados, Orochi toma control del cuerpo de Chris e intenta derrotar a los tres clanes a la vez. Orochi cae derrotado al igual que como lo hizo en el combate de hace 1800 años, pero en un último intento Orochi provoca en Iori el disturbio de la sangre para que atacara a Kyo y Chizuru, sin embargo Iori se vuelve en contra de Orochi tomándolo por el cuello e inmovilizándolo con todas sus fuerzas, Kyo entonces usa a Iori para explotar el poder de ambos y acabar con Orochi, permitiendo que Chizuru lo volviera a sellar.

Tras este combate, Kyo desaparece, y Iori queda solo, buscando a su antiguo rival.

Iori siguió por casi dos años las pistas de una misteriosa organización autodenominada "N.E.S.T.S", la cual de alguna forma estaba conectada a Kyo. Al llegar Iori a uno de los laboratorios de NESTS, encuentra cientos de clones de Kyo. Iori se enfurece al pensar que alguien que no sea él vaya a acabar con Kyo, y extermina a los clones. A continuación, observa desde las sombras el torneo KOF ' 99. Allí conoce al clon de Kyo, "K'"; pero antes que el organizador del torneo (Krizalid) pudiera darle información sobre él, es eliminado por el clon de Zero.

En el año 2000, Iori logra determinar la ubicación de Kyo, en South Town, y decide ir a esa ciudad. Allí se desarrolla el torneo de KOF 2000 donde Iori nuevamente observa desde las sombras cómo el equipo vencedor derrota a Zero, quien formaba parte de una facción que esperaba traicionar a los NESTS. Kyo aparece para tener una última charla con Zero y Iori se encuentra con ellos. Ahí, después de mucho tiempo, Iori reta a Kyo a una pelea, y el la acepta con gusto.

Posteriormente Iori vagaría por otro año, hasta que es interceptado por Seth, uno de los agentes de Heidern, quien le ofrece hacer equipo con él y otros dos agentes libres, Vanessa y su admirador Ramón. El objetivo de éste equipo es interceptar a un segundo equipo de NESTS del cual forma parte el clon "Anti-K", Kula Diamond. Tras llegar a las semifinales, pierde frente al Hero team (K', maxima, Whip y Lin).

A Iori sólo le interesa vérselas con el líder de NESTS para terminar él mismo con éste asunto y asegurarse que la derrota de Kyo sea sólo mediante sus propias manos. Al final, Iori y su equipo logran escapar de la fortaleza de NESTS pero Seth y Vanessa tienen órdenes de "exterminar" a Iori, quien no le da importancia al asunto y decide eliminar a sus tres compañeros de equipo, nada se sabría de Seth, Ramón o Vanessa por un buen par de años.

Iori alimentando a su gatito

Iori alimentando a su gatito

Durante su aparición en King of fighters 2003, se encuentra sin ningún grupo hábil y ademas se encuentra con Ash Crimson, nuevo líder del Hero Team (junto con Duo Lon y Shen Woo). Iori vigila el avance del torneo desde las sombras para ver como el equipo de Ash llega hasta la final y derrota a Mukai para luego encontrarse con Kyo y Chizuru en el sello de Orochi. A Chizuru, malherida, le son arrebatados sus poderes de la Yata no Kagami y Iori solo sería testigo del hecho viendo que el "ladrón" es Ash Crimson, para después escuchar su anuncio, diciéndole que él sería el siguiente.

Luego, en The King of Fighters XI hace grupo con Kyo Kusanagi y Shingo Yabuki a petición de Chizuru quien tenía las esperanzas de oponerse a Ash.

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Iori volviendo a su estado Orochi en KOF XI

Al terminar los eventos del torneo, el poder de Orochi que estaba en la atmósfera (sumado a la liberación parcial de su sello) causa que Iori entre nuevamente en el estado del Disturbio de la Sangre transformándose nuevamente en Orochi Iori. Durante ese estado les da una golpiza a Shingo y a Kyo. En ese instante Ash aparece en la escena aprovechando el momento para arrebatarle los poderes de la Yasakani no Magatama a Iori y dejándolo inconsciente desaparece de la escena para utilizar sus llamas del clan Yagami. Mientras Ash fue confrontado por el Rival Team (Benimaru, Duo Lon y Elizabeth) este les enseña los poderes robados de Iori y avisa a los tres que Kyo seria el ultimo.

Antes del torneo KOF XIII, Iori hace una visita a Chizuru para saber si ella necesita su tesoro para usar sus habilidades. Después de darse cuenta de que sus predicciones son ciertas, Chizuru le presenta a Iori la opción de librarse de la maldición de su linaje Orochi ahora que no posee su tesoro. Sin interés en la rectificación del error de su familia, él comenta que el espejo de Chizuru volverá a su debido tiempo y se va. Con Mature y Vice atormentándolo para unirse al torneo con ellas, él acepta con la ventaja de poder resolver sus asuntos con Ash.

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Iori desde la ultima parte en la Saga de Ash

En el clímax del torneo, Iori recupera su magatama una vez que Ash desaparece. Mature y Vice le hacen la observación de que aún puede optar por rechazar el tesoro, y salvarse de la maldición Orochi de una vez por todas. Él entonces se pregunta qué pasará con sus compañeras de equipo si aceptaba el tesoro otra vez, pero la voz de ellas le dicen que debe elegir lo que cree que es correcto. Por lo tanto, recupera sus llamas y sus compañeras desaparecen una vez más del reino de los mortales. De nuevo en acción, desafía a Kyo a una batalla la cual aun tiene un resultado indeciso. Iori terminó siendo uno de los pocos que aún recordaban a Ash Crimson después de su desaparición por la paradoja dimensional, ya que fue uno de los que tuvieron un lazo cercano a él (aunque fue de rivalidad y venganza).

Another Day

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Iori en Another Day

También aparece en la Serie de 4 OVAs "Another Day".

En este OVA, Iori percibió que una llama extraña de un edificio estaba cerca de su cabeza desde el fuego de la ciudad cerca de una antena parabólica (Percatando que se trataba de Ash). Cuando estaba contemplándola, Iori tira sin ninguna razón a la niña que estaban cuidando Mai Shiranui y Athena Asamiya. Soiree Meira observó esto y llega con Iori para pedirle perdón, sin embargo recibió un puñetazo alegándose de que "no tenia sentido" disculparse. Entonces Soiree toma en serio como una pelea al negarse esta opción, Soiree decidió pelear con él cuerpo a cuerpo. Ambos se baten en combate en una iglesia que termina derrumbándose, incluso la niña siguió toda la pelea pero fueron salvados por Athena y Mai.

Fue en el mismo punto donde Iori supo que Ash Crimson era el responsable del fuego en Southtown, así por algún instante lograba huir de la iglesia derrumbada antes de que Athena y Mai sucumben el fuego, Es en ese entonces donde se apareció en un edificio cercano con la intención de atacar a Ash. Sin embargo, Ash clama que ya no le interesa (refiriéndose al robo del poder Yakazani en KOF XI), y escapa usando sus llamas verdes para retener a Iori, lo cual lo frustro.

A pocos minutos después de propagarse el fuego, Iori se les acerco a los Ikari Warriors que querían matar a Kyo porque lo creían como un clon, les dice que no era verdaderamente un clon. Cuando Alba y Kyo peleaban después de que el primero lo confundió con el responsable del incendio, este les cuenta que Ash se ha escapado y los dos se calman aceptando sus disculpas. En su fuero interno le agradece a Kyo por haberlo defendido, pero le dice que algún día estará buscando su revancha.

Como tal modo, Alba apareció con Soiree en la iglesia derrumbada buscando a Iori pensando que esta enterrado entre los escombros, y este le explica que ha encontrado a un "tipo pelirrojo" mientras buscaba gente y teniendo de últimos sobrevivientes a un par de gatos.

Iori entra así mismo contratado por Geese Howard en Neo Blood, siendo el sub-jefe de las semifinales. Geese tenia las intenciones de robar los poderes de Orochi en Iori para esparcir un virus en Southtown. El Hero Team detiene a Geese y Kyo derrota al propio Iori, el pelirrojo desaparece después de este evento buscando a su rival.

En Howling Blood, Iori es acompañado por dos mujeres llamados Miu Kurosaki y Jun Kagami que tienen la misión de recuperar a Sinobu Amou (el hermano de Miu) tras perecer ante el alma de Goenitz a manos de Gustab Munchausen.

Al enfrentarse al Hero Team, es derrotado nuevamente por Kyo, y solo se queda a contemplar el enfrentamiento entre el Hero Team contra Sinobu.

Personalidad

Iori es un personaje muy serio, grosero y directo al grano. En varios drama CDs, Iori es frecuentemente atormentado por una identidad Orochi que reside dentro de el, que se burla y le menosprecia como su maestro. Iori responde respuestas irritadas hasta que le enoja, lo que le hace reaccionar físicamente de una manera generalmente violenta. En su perfil de KOF XIII, parece que tiene problemas que saber que la identidad es en realidad el suyo y sufre de una crisis de identidad. Es debido a este rasgo personal que el no le gusta asociarse con otros y vive una existencia solitaria, Sin embargo, el todavía conserva el orgullo por su nombre y no dejarse morir en ningún caso, parece que quiere matar a su rival en cada oportunidad que se conocen, pero el también no puede recordar las razones por las que odia a Kyo.

Al igual que su rival, que no se preocupa por la antigua disputa familiar entre ellos y solo parece odiarle por instinto. Iori también se recela contra el padre de Kyo, Saisyu Kusanagi, igual que el hombre culpa erróneamente a Iori por la muerte de su propio padre, a pesar de su conocimiento de la maldición de su familia. Iori es claramente poco dispuesto aceptar la ayuda de Saisyu a pesar de las ultimas afirmaciones de que el quiere salvar a Iori, para no matarle. A diferencia de Chizuru, la cuestión de la perdida de sus llamas no ha cicatrizado o afectado personalmente de ninguna manera, ya que todavía es capaz de continuar y dar las batallas, no obstante.

Irónicamente a pesar de tener una personalidad violenta, Iori odia la violencia, aunque podría ser que el lo ve como un "mal necesario" ya en SVC Chaos y, mas recientemente, KOF XIII, se advierte con severidad a algunos de sus adversarios, ya sea en las cotizaciones de introducción o ganar cotizaciones, huir mientras pueda, lo que sugiere un fine velo de la moral de su parte, que el no provoco directamente, o ve que desprecia especialmente Kyo. Otra de sus verdaderas actitudes agresivas, es cuando insulta o golpea a los menores de edad por motivo desconocido. Esto se comprueba en el OVA Another Day cuando Iori bruscamente empuja a una niña de 5 años que Soiree Meira la anduvo protegiendo..

Cuando se asocia con cualquier equipo, este no dice sus propias intenciones; puesto que lo único que busca es una pelea con Kyo. Durante su primer equipo tiene en común con las dos mujeres; Mature y Vice en relacciones a los Hakkeshu y en el equipo del XI por la petición de Shingo y clama amargura por aliarse con Kyo. A lo largo de los finales de su equipo, este termina por atacar a su compañero de equipo a causa del disturbio de la sangre, aunque en excepción del 2001 Iori quiso dar pelea con Seth, Vanessa y Ramon alegando que no lo podrán vencer.

Atributos

Iori es una persona muy violenta y sádica que sufre de traumas por el pasado de su clan. En tiempos antiguos, el clan de Yagami era conocido como el Yasakani. Con la ayuda del clan Yata y Kusanagi, sellaron a Orochi. Al pasar el tiempo, los Yasakani, desarrollaron una rivalidad y odio a los Kusanagi, debido a un incidente causado por los Hakkeshu, quienes dejaron el cadáver de un miembro Yasakani en territorio Kusanagi, lo cual llevó a acusar a los Kusanagi del asesinato, y desde entonces su desprecio mutuo se ha preservado por la eternidad. Para ser mejores que ellos, los Yasakani hicieron un pacto de sangre con Orochi, lo cual les dio mas poder al convertir su fuego en fuego oscuro (fuego púrpura).Ésto les dio más poder, pero a cambio, ellos y sus descendientes fueron maldecidos por siempre. Decidieron renombrar a su clan como "Yagami" y se dedicaron a destruir los Kusanagi con sus nuevos poderes. En respuesta, los Kusanagi declararon la guerra a los Yagami, que llevó a muchos miembros de ambos clanes a ser asesinados.

Como efecto secundario de la maldición de Orochi, las llamas de los Yagami se volvieron púrpura. La maldición también hace que cada heredero muera joven, y cada madre muera al dar a luz. Iori sufre de una maldición adicional denominado "Disturbio de sangre" (血の暴走Chi no Boso?) en la que se hace más poderoso, salvaje, y tiende a atacar indiscriminadamente a todo el que este cerca de él. En este estado, Iori es comúnmente llamado "Wild Iori" u "Orochi Iori". Debido a esta maldición, Iori odia al clan Kusanagi, pero más tarde se obsesiona con matar a su heredero Kyo, sin tener en cuenta el pasado de sus clanes. Ésto conduce en ocasiones a que Iori ayude a Kyo a derrotar a sus enemigos para terminar con la batalla que según él tienen pendiente. Con el fin de encontrar a Kyo, a veces entra en el The King of Fighters y utiliza sus compañeros de equipo como herramientas para llegar a él. Iori aparece en la mayoría de los juegos de la serie.

Estilo de lucha

Iori lucha con el estilo Yasakani de antiguas artes marciales, que es un uso que incorpora estilo violento ofensivo de garras. El utiliza sus instintos para luchar también. Al igual que los otros dos clanes, las técnicas de movimientos/clanes de Iori se numeran en un "estilo/método orden. Los únicos movimientos que Iori ha compartido con Kyo son los 108 Shiki: Yami Barai (metodo 108: Darkness Sweeper), y el 100 Shiki: Oniyaki (metodo 100: Demon Baker); siendo este ultimo el movimiento que ambos comparten en la actualidad. Sin embargo mas tarde Kyo descarta la barredora oscuridad a favor de su estilo Kenpou de perforación de la cadena, lo que los dos son muy diferentes unos de otros.

El "Disturbio de la sangre" de Iori en Neo Geo Battle Coliseum parece idéntica a la escena que se muestra en su KOF' 96 en el final cuando mato a Mature y Vice.

Su desesperation move, "Ura no 108 Shiki: Ya Sakazuki / Reverse Method 108: Ocho copas de vino" se basa en la leyenda de Orochi cuando cada uno de los ocho cabezas de Orochi bebió una copa de vino: cada taza entonces dejar una cabeza borracho o inconsciente. Dado que es un movimiento "Reverse Method", que sirve de contraparte directa de Iori de Kyo Ura 108 Shiki: Orochinagi / Reverse Method 108: Gran serpiente segadora, ya que ambos se derivan de la Yami Barai.

Su ultimo y mas conocido SDM "Kin 1211 Shiki: Ya Otome / Forbidden Method 1211: Ocho doncellas" (cariñosamente conocido entre los aficionados como el Maiden Masher), esta basada en la leyenda cuando Orochi había comido ocho doncellas que eran hijas de Ashinazuchi y Tenazuchi. El movimiento a menudo se compone de ocho golpes, salvo la unidad de acabado. Iori lo utiliza a menudo como su ataque DM. Es también la técnica que la mayoría de los Yagami hace varios años utilizan en contra de los Kusanagi.

En términos de jugabilidad, Iori es un personaje potente con combos altamente perjudiciales. Los jugadores tendrían que tener cuidado ya que al no dominarlo Iori impediría el uso de su máximo potencial. Su dominio mas popular normal Geshiki: Yuri Ori (método extranjera: Lilly Snapper), es una patada hacia atrás que esta destinado solo para cruzar haciendo Iori único en este aspecto, En la mayoría de los juegos como de KOF '98, Iori puede utilizarlo en un backdash para una escapada rápida. A partir de ahí, Iori estafo el descubrimiento de estar disponibles ciertos ataques en pleno vuelo durante un backdash (que se presume que es un error en el momento), como la de Kyo Geshiki: Naraku Otoshi (metodo extranjera: abisal gota) y de Robert Hien Ryuujin Kyaku (Flying Swallow Dragon God Leg). Iori es sorprendentemente un personaje ávido de tipo sonificacion, como su Yami Barai le da una ventaja en la torre del homenaje de despedida debido a los estilos de movimiento en KOF.

Poderes y Habilidades

Iori tiene cuatro técnicas especiales básicas.

  • Shiki Yami Barai - Un ataque de proyectil el cual viaja por el suelo, parecido al proyectil inicial de Kyo. Este proyectil es de un color azul o púrpura y paraliza al enemigo por un breve instante. Puede ir lento o rápido, y bota a un oponente al que golpea durante su caída.
  • Shiki Yami Oniyaki (Mordida de la Serpiente) - Es un ataque de estilo "shoryuken" o Uppercut levantado. Parecido al de Kyo, pero el golpe inicia desde abajo (casi agachado), y tiene un mayor área de ataque hacia el frente. En algunas versiones de King of Fighters, el inicio del golpe desde abajo también forma parte del ataque y pueden golpear y empujar al rival.
  • Shiki Aoi Hana - (Flor de la Muerte) Es un combo en el cual Iori avanza una pequeña distancia con un brazo levantado. Iori puede seguir repitiendo el ataque con el otro brazo, para terminar, también opcionalmente, con un tercer golpe en el cual junta sus brazos y utiliza u golpe aplastante, el cual debe bloquearse de frente. El tiempo de respuesta ("lag") de la versión débil/rápida este ataque es bastante breve y puede usarse para molestar a un enemigo que está acorralado. La versión fuerte/lenta de este ataque causa más daño y cubre una mayor distancia, pero es fácil para el oponente bloquearla.
  • Slashing Hands - Iori se especializa en arañando las artes marciales, y la mayoría de sus movimientos son en forma de arañar huelgas.

En versiones más recientes de la saga, Iori puede interrumpir el primer y segundo golpe de Aio Hana para ejecutar otra técnica, por ejemplo el Oniyaki.

  • Kototsuki In - Un ataque en el cual Iori corre hasta alcanzar a su oponente para luego agarrarlo del cuello y aplastarlo contra el suelo liberando una explosión de energía.
  • 1211 Shiki Ya Otome (Ki Sen Ni Hyaku Juu Ichi Shiki: Ya Otome/ Estilo 1211: Ocho Damas) - Iori usa un arranque de velocidad para alcanzar a su enemigo, donde después le da una serie de 7 rasguños donde al final lo remata con una explosión de fuego morado.
    • STYLE 1201 MAIDEN MASHER - Es su versión poderosa donde Iori da rasguñazos mas rápidos para terminar con tres explosiones de fuego hasta dejarlo tirado. (Desde The King of Fighters 99 y 2000)
  • STYLE 327 GLOOM GOUGER - Es uno de los DM mas conocidos donde Iori lanza tres proyectiles de fuego para finalizar con un pilar de fuego. Sirve como movimiento único de KOF 2000 pero es utilizado como un combo en el 1211 Shiki Ya Otome.
  • Saku Tsumaguchi (Desgarradora de Talones) - Iori lanza en un salto largo contra su enemigo, tratando de aplastarlo contra el suelo de la misma forma que lo hace durante el Kototsuki In, donde después agarra a su oponente para levantarlo y atacarlo con múltiples arcos de fuego similares al Oniyaki.
  • Ura Sen-Ni-Hyaku-Nana Shiki: Yamisogi - Iori ataca al oponente con dos ráfagas de fuego para hacerlo levantar del suelo y lo manda a volar con un pilar de fuego, aparentemente, lanzado desde su boca en el suelo.
    • Ura San-Hyaku-Ju-Roku Shiki: Saika - es una técnica de combinación entre el Ya Otome y el Yamisogi. Primero se realiza el Ya Otome, y antes de que llegue a terminar la explosión, Iori hace el combo con el pilar de fuego del Yamisogi. Esta técnica salio en algunas versiones como el KOF XI, y el KOF XIII con Ex Iori.
  • Ura 108 Shiki: Ya Sakasuki (Ura no Hyaku Hachi: Ya Sakasuki) - es la versión Yasakani del Orochinagi de Kyo, pero diferente: es un proyectil de fuego con efecto petrificador, dejando inmóvil temporalmente al oponente para después atacarlo. En algunas entregas hace un poco de daño, en otras solo paraliza. (KOF 96, 97 y 98)
  • San Shingi no Ni (Segunda de 3 Artes Divinas) - Iori agarra al enemigo, aplastándolo por el suelo mandándole varias explosiones de fuego, para después levantarlo y ahorcarlo mientras lo daña mas con un pilar de fuego. Esta es su mas poderosa técnica.
  • Ura 311 Oritsume Kushi - Iori toma al oponente por el cuello hasta rematarlo con el Yani Oniyaki a cinco aciertos. Ese movimiento lo usa desde The King of Fighters 99 y KOF 2002 UM
  • Oroine Shma Smith - Iori toma a su oponente por el suelo, donde después le da seis rasguños, y después, le da un ataque de ira que lo hace darle al oponente tres golpes produciendo una energía violeta. Es su SDM en algunas de sus apariciones.
  • Shiki Homurabotobi - Iori pasa al Disturbio de la Sangre, toma al oponente desde un salto, tendiéndolo en el suelo por la cabeza y luego libera una poderosa explosión de fuego.
  • Yasakani no Baku - Iori agarra al oponente en un pilar de fuego para después hacerlo explotar con el propio pilar. Este se pasa de fuego morado a un fuego normal. Se asume que es del fuego Orochi al fuego Yasakani.
  • Ura 1219 Shiki Hamura Hotowo - Es su HSDM en KOF 2002, Iori agarra al oponente boca abajo y con una risa utiliza una explosión de fuego (si eres Kyo, Iori gritara de la forma que adquirió el disturbio de sangre). Sin embargo para 2002 UM la animación cambia, esta vez luego de que Iori lo explote lo combea con el 311 Oritsune Kushi dando entre 5 a 7 golpes.
  • Disturbio de la sangre - Gracias al pacto hecho con su clan Orochi, Iori entra en este estado cuando la presencia de Orochi es fuerte. Si bien en el presente formulario, sus ojos se dilatan, con la espalda encorvada, y su piel adopta un tono violeta. El en su mayoría de gemidos incoherentes pasa gritando "Kyooo!" durante las peleas. El se vuelve mas fuerte y mas rápido a cambio de su cordura.
  • Pirokinesis - Debido a su herencia Yagami, Iori puede controlar el fuego, el puede crear un fuego purpura brillante de la nada, crear bolas de fuego, dar golpes de fuego, crear columnas de fuego y poner su cuerpo sobre el fuego. Su fuego también tiene la capacidad de poner sagrada enemigos en un éxtasis similares. El no es inmune a otros tipos de fuego. No puede controlar otros incendios que el no creo. Iori también puede en ocasiones ejercen las llamas carmesí debido a la presencia del poder antiguo clan Yasakani. a pesar de que no tiene la capacidad de crear intencionalmente (aparece a veces el azar, por lo general cuando Iori esta utilizando su habilidad sagrada para sellar a Orochi (como en KOF '96 y su LDM en KOF 2003) este poder fue robado por Ash Crimson en The King of Fighters XI, sin embargo, Iori lo recupero en The King of Fighters XIII.
  • Instrumentos Musicales - Iori toca el bajo muy bien, y se ve tocar la guitarra, así como en algunas encarnaciones.

Estas son las técnicas que Iori ha preservado a lo largo de los juegos. Otras técnicas incluyen el Kuzukaze Iori agarra a su enemigo para cambiar de lados), y el 303-Shiki (una especie de salto largo con un golpe de fuego hacia abajo).

Una característica curiosa de los poderes de Iori, es que algunas veces cuando usa sus llamas, estas pasan de púrpura a un color rojo o carmesí, se cree que es resultado de que se presenta mas la esencia del fuego de los Yasakani.

Después de que Ash le quitara la Yasakani no Magatama, Iori tuvo que adaptar su estilo de pelea para el próximo torneo. Aunque el torneo siguiente era un Dream Match, se definió su nuevo estilo de combate en el KOF XII, y así se quedo hasta el KOF XIII.

  • Estilo de pelea/técnicas sin poderes:
    • Hyaku-Yon Shiki: Nue Uchi - Iori ataca al oponente con sus garras hacia el aire.
    • Yon-Hyaku Ichi Shiki: Shogetsu - Iori voltea y ataca con un zarpaso.
    • Hyaku-Ju-Kyu Shiki: Akegarasu - Iori se acerca al oponente rápidamente para asestarle un zarpazo.
    • Ni-Hyaku-San Shiki: Tsuchi-Tsubaki - Iori agarra al oponente por el cuello y lo lanza al suelo en el lado opuesto de su posición.
    • Kin Sen-Ni-Hyaku-Ju-Ichi Shiki: Ya Otome - es el SDM de Iori, pero a diferencia del Ya Otome normal, donde acaba con una explosión, en su lugar, Iori remata al oponente con un doble zarpaso en forma de X. En su forma drive, el numero de ataques llega a 12 hits, luego remata con el zarpaso doble donde todo el fondo se vuelve rojo.
    • Kin Sen-Ni-Hyaku-Ju-Hachi Shiki: Yatagarasu - es el Neo Max de Iori en KOF XIII, donde da un poderoso y gran zarpaso. Todo el fondo queda rojo, las figuras de los personajes quedan en sombra y se ve la silueta de 3 garras dando el zarpaso.
  • Ura Sen-Ni-Ju-Kyu Shiki: Homurahotogi - es el Neo Max de Ex Iori en KOF XIII, donde concentra sus llamas en un agarre contra el oponente hacia el suelo haciéndolo estallar en un poderoso pilar de fuego.

En The King of Fighters XIV Iori adopta los movimientos de anterior entrega, empleando nuevamente sus llamas moradas y garrazos de energía. Ademas de que utiliza el disturbio de la sangre sin perder la razón.

Música

  • Arashi No Saxophone - The King of Fighters '95, The King of Fighters '98 (en Singular), '98 Ultimate Match (si usas a Iori, Eiji y Billy como equipo, en Solitario) , The King of Fighters XI (Como líder versión PS2), The King of Fighters XIII (Versión Consola, como Tema Tipo B para el Yagami Team.)
  • Arashi No Saxophone II- The King of Fighters '96, '98, '98 Ultimate Match, 2002, XIII (Versión Consola, como EX Iori/Iori con Flamas Retomadas.)
  • Cool Jam (Arashi No Saxophone III)- The King of Fighters '97, The King of Fighters '98 , '98 Ultimate Match (Iori vs. Kyo, el primero como jugador contrario o CPU), SNK vs Capcom: The match of the Millenium
  • Sadistic Eyes - The King Of Fighters '99, The King of Fighters Memorial
  • Iori Theme (GBA Version) - The King Of Fighters EX Neo Blood
  • Stormy Scream (Arashi No Saxophone IV) - The King Of Fighters 2000 Y The King of Fighters EX 2 Howling Bood
  • The Immortal Mirror of The Sun - The King of Fighters 2001
  • Cool Jam 2 - The King Of Fighters 2003
  • Destiny - The King Of Fighters 2002 Unlimited Match
  • New Order - The King of Fighters XI
  • Arashi No Saxophone 5 - The King Of Fighters XIII
  • Saxophone Under the Moon - The King of Fighters XIV
  • Aquamarine (Luv and Sax Mix) - KOF Dance Trax
  • Stormy Black (Black Mix) - KOF Dance Trax
  • Cool Jam (Saxophone Storm 3 Mix) - KOF Best Collection ~ incluido del '94 al 00
  • Ura Kusanagi (Reverse Kusanagi) - Days of Memories
  • Chasing Truth - The King Of Fighters Memorial Lv2
  • She Is My Sin (Nightwish) - KOF WING ~ EX

Canciones de Imagen

  • Luna de Fuego Loco/Moon of Crazy Flame/Tsuki no Kyouen - The King of Fighters '96 AST
  • Monochrome - SNK Character Sounds Collection
  • The sun and Moon - canción de imagen 1996 a duo con Kyo, es incluido en The King of Fighters '96 AST
  • Alegoria del viento/Storm Allegory/Kaze no Allegory - The King of Fighters '97
  • Never lose my way - 1998
  • The Song of Fighters 2 - canción de imagen compartiendo con todos los luchadores de KOF

Actores de voz

  • Kunihiko Yasui - Desde el debut hasta XIII
  • Eric Summerer - KOF: Maximum Impact (voz ingles)
  • Jack Merluzzi - The King of Fighters XII (voz ingles)
  • Sho Sudo - The King of Fighters película (voz japonesa)

Actores de acción en vivo

  • Will Yun Lee - The King of Fighters: La Película

Apariciones

Apariciones en Celulares

  • Days of Memories - (segundo, cuarto, séptimo, octavo y noveno) - Injugable
  • SNK's DARTS: Three in the black
  • Neo Geo Tennis Coliseum
  • The King of Fighters Mobile R-2
  • The King of Millonaire
  • The King of Fighter Volleybay
  • The King of Fighters Mahjong
  • Moeyo! KOF Daiundokai
  • SNK Dream Battle

Cameos

  • Garou: Mark Of The Wolves - En el stage de Hokutomaru
  • The King of Fighters: Battle de Paradise
  • The King of Fighters '94: Rebout
  • The King Of Fighters 2
  • Shinsetsu Samurai Spirits (Neo-Geo solo en versión CD)
  • Lord of Vermilion RE: 2 - Tarjeta edición especial del fabricante
  • Lost Saga - Como una piel personaje premio
  • Super Smash Bros Ultimate (Como cameo de fondo en el escenario King of Fighters, como traje mii dlc)

Apariciones en Anime

Apariciones en Comics, Mangas y Novelas

  • The King of Fighters: Kyo

Personajes Similares

Véase También

Tarjetas

SNK vs SNK vs SNK vs

Sprites

En Batalla

The King of Fighters '95 The King of Fighters '96 The King of Fighters 2001 The King of Fighters XI Neo Geo Battle Coliseum Another Iori ReconstruidoCapcom vsThe King of Fighters XIII (Ex-Iori)The King of Fighters XII

Animaciones

SNK vsSNK vsSNK vsIori98Iori vent

Iori

Iori4IoriyamiIori fury 96Iori 2000Iori9Tumblr m97v3pqvBA1ry5osjo1 250Kyo vs Iori en Battle ColiseumAnotheriori2000Iori-yagami-2Iori-12-winIORINOESIori12-slash

Galería

Artworks

Arte Promocional

Pantalla de victoria

Tarjetas

Scans/Screenshots

Otros

KOF: The Movie

En la película Iori , entre otros personajes, es uno de los personajes más criticados por sus fans. Éste debutó como un co-protagonista y se aprecia que no posee la apariencia de Iori Original, ni tampoco su personalidad. aunque un traje que viste durante algunas escenas es parecido con el usado por Another Iori.

IoriKOFMovie

Las diferencias que posee son las siguientes:

  • Su cabello es negro y no rojo. Además es mucho mayor de edad.
  • La maldición de Orochi que posee es diferente , Se transforma cuando el se enfurece.
  • Tiene como novia a Mai cuando se supone que es un tipo solitario y sin intereses amorosos aparentes. El detalle es llamativo, ya que Iori suele tratar mal a Mai en los videojuegos.
  • A diferencia de su contraparte original, Iori es un tipo feliz, gentil, y mucho menos serio o rudo.
  • Atacó a Saisyu Kusanagi, lo cual es irónico ya que es el mismo Saisyu quien ataca a Kyo en KOF '95.

Curiosidades

Iori Yagami 97 the king of fightres all stars
  • Iori yagami wonderland version the king of fighters all stars
    Aparece como Miss X en SNK Gals Fighters como jefe final.
  • En KOF 2000 los creadores querían que Iori usara la vestimenta de Another Iori (el prototipo de Iori) pero al final fue desechado y se lo agrego como Striker Oculto.
  • En Neo Geo Battle Coliseum sección fans Q & A, un fan deseaba a Iori feliz cumpleaños. Cuando le pregunto que quería en su "entrevista", respondió con una amenaza de muerte contra la vida de Kyo.
  • A pesar de odiar la violencia, Iori puede llegar a ser extremadamente feroz con sus adversarios y especialmente con Kyo.
  • Parece que Iori trata de mala gana a los niños, esto se descubrió cuando empujo bruscamente a la niña de los Meira en Another Day.

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