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Kyo Kusanagi

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Redirigido desde Kyō Kusanagi

Kyo Kusanagi
Kyoportada
Kyo en KOF XIII
Perfil
Nombre CompletoKyo Kusanagi
Fecha de Nacimiento12 de Diciembre
Nacionalidad20px-Flag of Japan.svg Tokio Japón
Altura1.81 cm
Peso75 Kg
Tipo SanguineoB (RH-)
Familiares/RelacionesSaisyu Kusanagi (padre), Shizuka Kusanagi (madre), Souji Kusanagi (primo), Aoi Kusanagi (prima), Kyo-1 (clon), Kyo-2 (clon), K' (tiene el ADN de Kyo), Krizalid (tiene el ADN de Kyo), K9999 (tiene el ADN de Kyo), Nameless (tiene el ADN de Kyo), Kusanagi (clon creado por Chizuru Kagura), Yuki (Novia)
OcupaciónEstudiante, Líder del Clan Kusanagi
GustosMotocicletas, su novia Yuki
OdiaEsforzarse
HobbiesEscribir Poesía
Comida FavoritaPescado Asado
Deportes que DominaHockey
Habilidad EspecialPirokinesis
Estilo de PeleaEstilo Kusanagi y boxing chino + Kenpo

Kyo Kusanagi (草薙京, Kusanagi Kyō) es uno de los personajes principales de la entrega de SNK Playmore The King of Fighters; debutando en el torneo del año 1994 como líder del equipo de Japón. Habiendo ganado los torneos KOF del año '94 hasta el '97, Kyo es el personaje con mas victorias en este torneo, teniendo 4 de ellos. Es el rival de Iori Yagami y K'.

Fue presentado en la serie como un estudiante de secundaria engreído, y heredero de su clan, el Clan Kusanagi, uno de los tres clanes que selló a la legendaria entidad, Orochi hace 1800 años. Su clan tiene la característica de poseer poderes Piroquinéticos, un poder que pocos presentan en el Clan (no es hereditario). Ellos, junto con los Clanes Yasakani y Yata, resguardan 1 de los 3 tesoros sagrados utilizados para sellar a Orochi hace tiempo. Su tesoro familiar es la Espada de Kusanagi (草薙の剣, Kusanagi no Tsurugi), y el sello de su familia es un Sol, representado en un estilizado Halo de Fuego. Su sobrenombre oficial es El Vástago de la Llama (Scion of the Flame).

Es doblado por Masahiro Nonaka desde todas las sagas como también dobla a sus clones. El actor relaciona mucho con su personaje al ser un joven irresponsable hasta que "madura" en sus apariciones siguientes.

DesarrolloEditar sección

Cuando estaban diseñando los personajes de The King of Fighters, los diseñadores buscaban un nuevo Héroe que estaría fácilmente a la par de los personajes de Fatal Fury y Art of Fighting. Durante la mayoría de su diseño, Kyo era conocido por su nombre prototipo, Syo Kirishima, y fue diseñado con una vestimenta de artes marciales común en los juegos de pelea de su tiempo. Pero más tarde, en producción, su nombre pasó a Kyo Kusanagi, precisamente debido a que la historia central de KOF tiene como base la leyenda de Yamata no Orochi. La idea de sus flamas -así como el resto de los Poderes Elementales para los demás integrantes del equipo de Japón- fueron derivadas del anime Getter Robo. En éste, habían tres héroes que funcionaron como inspiración para el trío en KOF: El protagonista presentaba una actitud "feroz", su amigo era "inquieto y atrevido", y el tercero era un "gigante". Es también un Homenaje a una frase Japonesa acerca de cómo nacía el fuego (traducida como: Un Rayo que golpea a la Tierra crea una Flama).

Junto con su rival Iori, Kyo ha sido marcado por la mayoría de los diseñadores del juego por ser uno de los personajes más difíciles de ilustrar debido a su popularidad con los fanáticos. En la Gamest's 1997 Heroes Collection]], Kyo fué votado como el segundo personaje favorito del Staff. En una encuesta realizada por SNK-Playmore USA en 2005, fue votado por los fans como el sexto personaje favorito con un total de 176 votos. En la encuesta de popularidad de Neo Geo Freak, fue votado como el tercer personaje favorito con un total de 2,574 votos.


El cambio en su estilo de pelea fue también tomado como parte de la renovación para el título del año '96. Para apaciguar a los fanáticos, los desarrolladores incluyeron una versión de Kyo de KOF '94 en el '97 y colocaron la versión del '95 de Kyo en el título del '98, lo cual hizo a las versiones de Kyo populares. La idea de tener dos Kyos en un sólo título dio el principio de la creación de sus clones. Durante los siguientes diseños de The King of Fighters '99, SNK planeó evitar la adición de Kyo (y sus clones) y Iori al juego, mientras que la historia central estaba pensada para el nuevo protagonista, K'. Sin embargo, se retractaron de tomar esta decisión ya que "no podían dejar a sus personajes principales en un limbo". Desde entonces, diseñadores veteranos admiten que las repetidas apariciones de Kyo en las series es debido a la insistencia de los comercializadores y los Planificadores principales de agregarlo a él, a Iori, y otros personajes de SNK, haciendo un reto decidir la trama de los títulos.

HistoriaEditar sección

Saga de OrochiEditar sección

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Kyo en la saga de Orochi (Artwork KOF 97)

La saga de Orochi  toma lugar en los periodos de 1994 a 1997. Kyo superó las habilidades de su padre en combate a los 15 años y fue designado como el actual líder del clan. Tan pronto terminó con su entrenamiento, Kyo compite en una serie de preliminares llevadas a cabo en Japón para determinar quienes serían los miembros representativos del equipo del país para el torneo de The King of Fighters. Kyo superó a Goro Daimon y a Benimaru Nikaido para volverse el líder del equipo, volviéndose sus compañeros y eventualmente sus amigos. Llegaron a las finales, conociendo ahí al patrocinador del torneo, un guerrero poderoso llamado Rugal Bernstein. Rugal comenta su deseo de luchar contra oponentes poderosos, y después convertirlos en estatuas de plomo, y los reta. Tras su derrota, auto-destruye su barco en un intento de hundir a sus rivales, pero estos escapan sin daño alguno.

Kyo y su equipo son invitados a otro nuevo torneo, organizado una vez más por Rugal, quien sobrevivió al incidente. Esta vez, Rugal le lavó el cerebro al perdido padre de Kyo, Saisyu, con el motivo de que éste lo atacara. Saisyu recobra el sentido tras ser sometido por el equipo. Para sobrepasar la fuerza del equipo, Rugal reta a sus contrincantes utilizando el poder de Orochi. Al principio su poder fue impresionante, pero el equipo de Kyo pudo hacerle frente y fue vencido. Al ver este hecho, Rugal, a pesar de la advertencia de Goenitz de no sobre-usar el poder de Orochi, trato de elevar su poder al máximo, sin embargo, el cuerpo de Rugal fue sobrecargado por la inmensidad de poder que utilizó y se desintegró su cuerpo misteriosamente por un Pilar de Orochi. Complacido con el progreso de su hijo, Saisyu se retira sin que Kyo se dé cuenta, insinuando que ahora, la responsabilidad del clan recae en Kyo.

Previo a los eventos del año 96, un hombre misterioso -siendo más tarde revelado así mismo como uno de los "Cuatro Reyes Celestiales" de Orochi, Goenitz- retó a Kyo en un enfrentamiento. Kyo asistió, impulsado por su excedente confianza en su poder, solo para ser derrotado rápidamente por su retador y ser enviado al hospital. Gracias a sus heridas, su ira y su derrota, fue conducido a inventar nuevas y poderosas técnicas -éste es el canon por el cual Kyo cambió su ataque de chispa terrestre por su hilo de ataques cuerpo a cuerpo con fuego(cambio de chispa de fuego a los golpes de fuego con Kenpo). Entra al torneo de ese año para probarle su fuerza a su atacante. Durante las finales, conoce al patrocinador del torneo y la joven heredera del clan Yata, Chizuru Kagura. Al final del torneo, Kyo elimina a Goenitz con ayuda de Iori y Chizuru. A pesar de ser advertido por Chizuru del destino que presenta su clan con Orochi, Kyo la ignora y se retira.
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Previo a los eventos del año 97, él es perseguido por uno de sus compañeros de secundaria, Shingo Yabuki, para que le enseñe a crear flamas. Frustrado y molesto por su persistencia, Kyo parcialmente accede a entrenarle como un método de obtener comida gratis pero al final Kyo le da sus guantes a Shingo como agradecimiento por su orgullo. Kyo experimenta pesadillas acerca de un extraño hombre derrotándolo en el torneo de The King of Fighters, pero sin importarle él entra. Tras ser un asunto ambiguo determinar en cuál equipo entró durante el torneo, es aceptable (históricamente) la idea de que Kyo se uniera con Iori y Chizuru.

Él logra llegar a las finales, donde confronta a los 3 restantes "Hakkesshu" de Orochi, Yashiro Nanakase (dotado de la Geokinesis), Shermie (con el poder de la Electrokinesis), y Chris (con la Pirokinesis de fuego morado). Cuando son derrotados, Orochi toma posesión del cuerpo de Chris e intenta destruir a los tres clanes de un solo golpe. Tal como se describió en las leyendas de sus clanes, el trío lo derrota exitosamente. En un último intento de tener éxito, Orochi (manifestado en el cuerpo de Chris) causa que Iori entre en el estado del Disturbio de la Sangre, esperando que éste se pusiera en contra de Kyo y Chizuru. En su lugar, Iori toma a Orochi por el cuello, y Kyo, observando lo ocurrido, de repente escucha una voz, la cual parece provenir del espíritu de Yasakani, quien le pide que no solo venza a Orochi, sino que libere a Iori del horrible destino del que esta atado por su familia, con el fin de corregir su error de siglos atrás de pactar con Orochi (ya que haciendo esto liberó una parte del sello lo que permitió la liberación de los Hakkeshu). Sin dudar, Kyo decide cumplir el deseo del espíritu, atacando a Orochi concentrando todo su poder en un último Shiki, permitiendo a Chizuru volver a sellar a Orochi. Exhausto, Kyo se desmaya y sin darse cuenta, fue secuestrado por una organización misteriosa que se revelaría mas tarde como NESTS.

Saga de NESTSEditar sección

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Kyo en la saga de NESTS (Artwork KOF 2001)

El torneo del año 99 tomó lugar inmediatamente tras los eventos de The King of Fighters 97. Kyo fue raptado por el cartel de NESTS y su ADN fue utilizado con el propósito de crear el clon perfecto que pudiera utilizar las poderosas llamas Kusanagi (cuyos resultados fueron: K', un clon casi perfecto, ya que debía usar un guante especial para manipular el fuego; Krizalid, un clon de K' y de Kyo, era el clon perfecto; K9999, un clon que sólo creaba fuego y dependía mas de sus bio-armas mecánicas, como su guante metamórfico; y el clon mas curioso de todos, Nameless, el cual tiene caracteres de K9999 en cuanto al estilo de pelea y armas, pero puede crear fuego, con mejor dominio de este, y era de color rojo, aún se desconoce eso, pero al parecer de todos los clones, resulto el mas interesante debido a su fuerza, y a su parecido con Kyo). Kyo despertó en un momento para encontrarse rodeado de aparatos extraños y de agujas, decidido a buscar respuestas, sale del cautiverio y logra escapar de la fortaleza escondida a pesar de los sedantes. Mientras escapaba, escuchó constantes referencias al cartel de NESTS.

Kyo intenta personalmente obtener respuestas de sus captores, pero se ve forzado a retirarse cuando la base a su alrededor comienza a colapsar. Durante el escape del derrumbamiento, se encontró con K', se enfrentó a el, y lo derrotó (desde entonces K' juró demostrar que él es más fuerte que Kyo, no sólo por el hecho de ser un clon de él). Vuelve a intentar investigar al año siguiente, donde al final del torneo se encontró con Zero (Clon) quien le contó poco, salvo la confirmación de que él era necesario para los planes de NESTS. Tras la destrucción de Southtown (que fue destruida por el Zero Cannon), Iori confronta a Kyo.

En The King of Fighters 2001, Kyo se reúne con sus antiguos compañeros y con Shingo para hacer una reaparición como el Equipo de Japón. Ahora forman parte del Torneo patrocinado por NESTS para revivir sus viejos tiempos como equipo. En el transcurso del torneo Kyo se da cuenta que aun no estaba recuperado del todo (al parecer la extracción de varias muestras de ADN para la creación de clones lo dejó debilitado, por ello, su fuerza total no estaba recuperada), esto se comprueba en el manga del KOF 2001, donde Kyo pierde una pelea contra Mai Shiranui, y Iori Yagami queda decepcionado de el.

Saga de AshEditar sección

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Kyo en la Saga de Ash (Artwork KOF XII)

En The King of Fighters 2003, Chizuru apareció ante Kyo e Iori, pidiéndoles que formaran equipo nuevamente e investigaran recientes actividades sospechosas relacionadas con Orochi. Kyo inicialmente protestó en aliarse con Iori, pero cedieron a formar el Three Sacred Treasures Team una vez más. Durante el torneo se encontraron con un peleador inquietante, Kusanagi, un "clon" de Kyo que se creó por el poder del Yata no Kagami, y después se enfrentaron a Maki Kagura, la hermana mayor de Chizuru quien se suponía había muerto; y finalmente con un hombre y heraldo de Orochi, Mukai, quien poseía la habilidad de la Geokinesis. Tras vencer a Mukai, el equipo investiga el debilitado sello de Orochi, pero son emboscados por Ash Crimson, quien robó el poder del Yata no kagami o Espejo de Yata de Chizuru, prometiendo que el próximo sería Iori. Ash escapa y Kyo jura venganza.
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jurando venganza

En The King of Fighters XI, Kyo, Iori, y Shingo formaron equipo, gracias a Shingo quien por órdenes de Chizuru, juntó a los dos peleadores, para intentar detener a Ash una vez más. Sin embargo, la creciente presencia de Orochi (y, por la presencia de Magaki) causó que Iori se descontrolara y entrara en el Disturbio de la Sangre, por lo que batió a Kyo y a Shingo. Ash apareció y acto seguido robó el Yasakani no Magatama del cuerpo de Iori, y con esto aparentemente las flamas de Iori. El equipo Rival (Benimaru, Duo Lon, y Elisabeth) llegaron tras el incidente para que Ash comentara que ahora, Kyo sería el siguiente.

El incidente hospitalizó a Kyo nuevamente, pero se da a la fuga a pesar de no haberse recuperado totalmente. Mientras vaga por la ciudad, se encuentra con dos chicos misteriosos tratando de atacarlo (se trataban de Shroom y Rimelo, dos miembros de Aquellos del Pasado. Mostrando sus flamas para contraatacar, ellos le otorgan la invitación "R" antes de retirarse. Pronto, tras el encuentro, Benimaru y Goro lo encuentran. Viendo innecesaria la idea de visitar al herido Shingo o a Chizuru en el hospital, se reúne con sus viejos miembros del equipo.

En The King of Fighters XIII, Kyo y sus amigos Goro y Benimaru, hicieron equipo nuevamente para detener a Ash. En el transcurso del Torneo, Benimaru estuvo en contacto con Chizuru para mantenerla al tanto de la situación. Al final se enfrentaron al líder de Aquellos del Pasado Distante, Saiki, el ancestro de Ash y una Deidad como Orochi. Después de derrotarlo, Ash le roba los poderes a Saiki, pero él tomo control de su cuerpo convirtiéndolo en Dark Ash, quien ahora poseía Fuego Negro sumado a las otras Habilidades de Ash. Pero fue derrotado por el equipo, y al final, Ash se queda atrapado a propósito en el portal del tiempo para que Saiki desapareciera por la paradoja del tiempo junto con él. Tras la desaparición de Ash, Iori reta a Kyo de nuevo a una pelea. Tras sorprenderse de ver a Iori con sus flamas una vez más, Kyo acepta y ambos comienzan una pelea con resultados desconocidos.

Actualmente, sólo Kyo, y otros como Iori, Elisabeth, Shen y Duolon, quienes de alguna manera fueron más cercanos a Ash, lo recuerdan.

PersonalidadEditar sección

Kyo es el protagonista extremadamente confiado, aunque bien intencionado, está más interesado en vivir la vida en lugar de tomar responsabilidades importantes. Él se aburre rápidamente con los asuntos que no le interesan y, suele llevar a cabo sus acciones con una actitud negligente. A pesar de su apariencia desinteresada y su comportamiento rudo, realmente aprecia a su familia y amigos, disfrutando la presencia de estos, y le gusta en particular ser cariñoso con su novia, Yuki. Su desinterés en extremo en los estudios le ha ganado la incapacidad de poderse graduar de la escuela. Aunque es seguro de sí mismo en cuanto a su capacidad poética, la mayoría de sus poemas no son considerados buenos al oído de sus escuchas.

Kyo toma las responsabilidades del Clan de una forma mucho más personal, sin tener en cuenta antiguas leyendas y eventos predestinados como cualquier razón de sus acciones. Su fuerte sentido de la justicia y su afán para luchar contra rivales más fuertes, son lo que él cree que lo llevará a cumplir su destino. Su rivalidad con Iori es un sentimiento de odio compartido con el mismo, y fue impulsado en parte por la historia de sus clanes. Cuando unen fuerzas, siempre suele ser de mala gana y sólo si es el último recurso para resolver un conflicto común.

FrasesEditar sección

  • "Ikuze!" - "vamos"
  • "Kurae!" - "come esto!
  • "Heh, heh. Moetaro?" - "heh, heh ¿te quemaste?"

The King of Fighters '94Editar sección

  • "Tsk, tsk, tsk"

Al ganarEditar sección

  • "Mis puños están ardiendo" (vs Brazil Team)
  • "Trucos baratos no van a funcionar" (vs China Team)
  • "Impresionante, pero lo vi venir" (vs England Team)
  • "Vamos a ser los campeones" (vs Italy Team)
  • "Ese el el destino de un fraude" (vs Japan Team)
  • "Mis puños son difíciles de superar" (vs Korea Team)
  • "Este es el fin del Kyokugenryu!" (vs Mexico Team)
  • "Esto es demasiado facil" (vs USA Team)

The King of Fighters ´95Editar sección

En BatallaEditar sección

"Ore no... kachi da!" - "Esta es ... mi victoria!"

Al ganar

  • "¿Eso es todo? Bien no estoy enojado, solo decepcionado."
  • "Arde en la furia de mis llamas, debilucho sin valor."

The King of Fighters '96Editar sección

En BatallaEditar sección

  • Otto! Whoa!
  • Body ga... amee ze! Tu cuerpo es...débil
  • Body ga... orosu daze! Tu cuerpo... por los aires
  • Body ga... garaki daze! Tu cuerpo esta...vacío
  • Saseru ka. Como si
  • Kurai... yagare. come esto
  • Moero! arde
  • Anta ja moenee na. No eres lo suficiente para encenderme
  • Nani kutsubuten da? ¿que es lo que miras?
  • Doushite mo yaru no ka? ¿De veras quieres hacer esto?  intro vs Iori

Al ganarEditar sección

  • Trágate mis llamas de furia. Arrodíllate ante los Kusanagi.
  • Deja de mosquear y pon atencion, debilucho!"
  • Wow! Vuelve al gimnasio. Eres patetico.

Estilo de PeleaEditar sección

Kyo pelea utilizando el Estilo Kusanagi de artes marciales antiguas, un estilo Japonés basado en combate a mano limpia enseñado únicamente a los pertenecientes al Clan Kusanagi. Como la mayoría de los miembros del clan de los tiempos modernos, estos están etiquetados como Método / Estilo con números. 108 Shiki: Yami Barai (Método 108: Barredora de Oscuridad), etc., con "Métodos invertidos" siendo versiones más fuertes de otros ataques, como la firma de Kyo movimiento, Ura 108 Shiki: Orochinagi (Método invertido 108: Gran Onda de la Serpiente ).

Kyo también sabe Kenpo y lo utiliza en la mayoría de sus ataques normales. El Set de movimientos de Kyo enfatiza Kenpo de KOF '96 en adelante, descartando su 108 Shiki: Yami Barai y 101 Shiki: Oboroguruma (Método 101: Rueda Brumosa), dando paso a una serie de completamente nuevas técnicas que son una serie de golpes en cadena (el 114 Shiki : Aragami / Método 114: Mordida salvaje y 115 Shiki: Dokugami / Método 115: Mordida venenosa) con varios seguimientos diferentes, y por lo tanto se suma una cantidad variable de patadas y ataques de codo dejando en claro que también son tipos de notables movimientos en Kenpo. Los nombres de los nuevos movimientos de Kyo son cualquier cosa mas que nada nombres vagos y simples (por ejemplo, 402 Shiki: Batsu Yomi / Método 402: Recital de Castigo y 125 Shiki: Nanase / Método 125: Siete Rapidos), posiblemente debido a los gustos de Kyo por la poesía.

Por lo tanto, Kyo es un personaje de combos fuertes tomando un tiempo dominar su set de movimiento de KOF '96 y los siguientes juegos explota a niveles ridículos. El dominio de él sin embargo permitía a los jugadores a adaptarse más fácilmente a utilizar otros personajes que tenían más diversos movesets. Kyo dio paso a arquetipos con movimientos que no sólo tenían varias secuencias, pero cada seguimiento tuvo sus propias características únicas. Esto también es de gran alcance en confusión si la presión esta bien establecida. Historicamente, esto fue posiblemente debido a su derrota por Goenitz, que Kyo reformó su estilo a un enfoque más ofensivo.

En los juegos originales (especialmente en KOF '95), Kyo siguió el arquetipo "Ryu y Ken" con Iori, ya movimientos de Kyo difieren ligeramente de un juego a otro de la misma manera como Iori, principalmente sus Movimientos de Desesperación. Los cambios en KOF '96 y en adelante los hizo diferentes unos de otros. Versiones alternativas de Kyo conservan sus viejos movesets de los juegos más antiguos por el bien de la nostalgia, aunque cada versión alternativa sería notablemente diferente de un juego a otro.

En KOF 2003, los LDM de Kyo, Iori, y de Chizuru son llamados San Shingi (Tres Artes Divinas), tomano de sus clanes, destinos y tesoros. Kyo es el San Shingi no Ichi (Tres Artes Divinas No. 1), sin embargo, es su Saishuu Kessen Ougi: Mu Shiki (最終決戦 奥義‧ 無式 Técnica de Enfrentamiento Final Secreta: Sin Método), en contraposición a las versiones de Iori y Chizuru siendo ataques originales.

En The King of Fighters XII y XIII, su ser por defecto cambia de nuevo a su viejo moveset de KOF '94 / '95 . Su Neo Max en XIII, el Ura 121 Shiki: Ama-no-Murakumo (裏百弐拾壱式・天叢雲 Cielo de las Nubes en Racimo) es una referencia al nombre original de su herencia. Su versión NESTS-Style usa su tradicional moveset "golpes en cadena de Kenpo", y se le da un Neo Max nombrado Saishuu Kessen Hiougi: Totsuka (Técnica de Enfrentamiento Final Secreta Oculta: Diez Puños), un guiño a la famosa Totsuka-no-Tsurugi (Espada Diez de los puños). Otro posible guiño es su 182 Shiki / Método 182, un potente ataque de golpe en llamas, lo que puede ser el golpe final infligido por Kyo a Orochi en el final de la saga de Orochi (aunque en algunos otros juegos, el 182 tiene una animación diferente).

PoderesEditar sección

  • Pirokinesis: Debido a la herencia de los Kusanagi, Kyo tiene control sobre el fuego. Él puede crear fuego del aire, crear bolas de fuego, dar golpes llameantes, crear pilares de fuego e incendiar su propio cuerpo como defensa. A pesar de controlarlo, esta habilidad no lo hace inmune a otra clase de llamas. Kyo no puede controlar llamas ajenas a las que él haya creado. Sin embargo, el fuego que controla no es más que un fuego ordinario: no tiene la habilidad de 'petrificar' como la flama sagrada de Iori (gracias al pacto con Orochi).

HabilidadesEditar sección

  • Moto-ciclismo - Kyo gusta de conducir su motocicleta por las calles de Japón.
  • Poesía - Kyo gusta de escribir poesía como hobby.
  • Hockey - A pesar de representar al elemento del fuego, Kyo gusta de practicar el hockey sobre hielo.
  • Habilidad Musical - Kyo es también un talentoso guitarrista.

MúsicaEditar sección

Ver También: Esaka

  • ESAKA: The King of Fighters '94/versión mezclada en KOF 98 Ultimate Match
  • FUNKY ESAKA - The King of Fighters '95
  • ESAKA? - The King of Fighters '96, '98, XI
  • ESAKA FOREVER - The King of Fighters '97, SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium
  • Cool JAM ~Arashi no Saxophone 3~ - The King of Fighters '98 (como oponente de Iori'), The King of Fighters '98: Ultimate Match
  • Tears - The King of Fighters '99, 2002, Memorial
  • Good Bye ESAKA - The King of Fighters 2000, The King of Fighters EX2, The King Of Fighters XIII (Como EX Kyo) y The King Of Fighters Memorial Lv2 (En el Stage de Italia)
  • Inner Shade (GBA) - The King of Fighters EX: Neo Blood
  • Flame of Invincibility - The King of Fighters 2001 y KOF: Maximum Impact 2 (Durante el stage de Neo Geo Land)
  • Blaze - The King of Fighters 2003
  • New Order - The King of Fighters XI
  • Esaka Acid Mix - The King of Fighters XI (Como Ex-Kyo) y The King Of Fighters XIII (Solo en versiones de consola como Type B)
  • ESAKA '08 - The King of Fighters XII
  • Esaka Continues... - The King of Fighters XIII
  • ESAKA!! - The King of Fighters 2002 Unlimited Match
  • E-Groove (DJ Turbo's Paradise Mix) - K.O.F. Dance Trax
  • R.E.D. Run - Days of Memories
  • Crystal Planet - The King of Fighters Memorial Lv2

Canciones de ImagenEditar sección

  • Burning Devotion! - Canción de imagen 1997
  • The Sun & The Moon - Canción de imagen a dúo con Iori 1996
  • Pieces - canción de imagen 1998
  • The Song of Fighters II - Canción de imagen compartiendo con todos los personajes de KOF

Actores de DoblajeEditar sección

  • Masahiro Nonaka - desde su debut
  • Andrew Roth - Maximum Impact series (Ingles)
  • Peter von Gomm - The King of Fighters XII (Ingles)
  • Ryōtarō Okiayu - The King of Fighters '94 Dengenki drama CD
  • Tomokazu Sugita - King of Fighters movie (Ingles)

Actores en vivo

  • Sean Faris - King of Fighters movie

AparicionesEditar sección

CameosEditar sección

  • Fatal Fury 3 - en el Pao Pao Cafe
  • Garou: Mark of the Wolves - en el stage de Hokutomaru
  • Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidou Retsuden
  • The King of Fighters 2
  • Maximum Impact

Apariciones en AnimeEditar sección

Personajes SimilaresEditar sección

Ver tambiénEditar sección

TarjetasEditar sección

Kyocfc1 Kyo-pcfc1 Kyocfc2 Kyo-pcfc2 Kyokusanagi

SpritesEditar sección

Kyongpcr1Kyongpcr2Kyo94Kyo-old-reg-stanceTh kyo99-reg-stance Th kyo03stance Kyongbc  Kyocvs

Classic kyo

Traje alternativo de Kyo en KOF XIII

Kyokofxiii

Kyo EX en KOF XIII

 TILr3

GaleríaEditar sección

ArtworksEditar sección

ScansEditar sección

Curiosidades Editar sección

  • Como fue mencionado por Kim Kaphwan, Kyo todavía no ha acabado la preparatoria por causa de los torneos KOF.
  • Kyo junto a K, Alba Meira y Ash Crimson son personajes protagonistas de sagas
  • Como jefe secreto de KOF 99 es mas difícil, pero no tan comparado con Iori.
  • Los diseñadores crearon una cosplayer llamada Kyoko como Striker para Shingo, posiblemente es una respuesta a las mujeres disfrazadas de Kyo.
  • Según su conversación con Athena Asamiya en KOF XIII, Kyo no usa su uniforme escolar más porque nadie va a usarlo a su edad.
  • Los Ikari Warriors casi lo iban a asesinar porque pensaban que el es un clon prófugo, en el KOF: Another Day. Aunque gracias a Iori les dice la verdad, pero aun así Ralf lo interroga.
  • En su combate de espejo en KOF XIII, se puede suponer que Kyo está luchando el último clon restante de sí mismo.
  • Athena Asamiya también ha admitido tener un enamoramiento de Kyo Kusanagi en el pasado.
  • Aunque Kyo se lo ve mas distante, nunca se lo ve mas con su novia Yuki (solo por la Orochi Saga).
  • En la película oficial se lo mostró algo bajo, es muy pálido y no lucha con el fuego de Kusanagi. Aparte tiene una espada como arma y es tan bajo como las artes de Shingo, esto causo mucha polémica a los Fans con la pelicula.

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