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Saiki
Saiki-norm
Saiki en su forma humana (KOF XIII)
Perfil
Altura1.78 cm
Peso59 Kg
Tipo SanguineoO
Familiares/RelacionesAsh Crimson (modo no divino de él)
OcupaciónLíder de Those from the Past
Habilidad EspecialFlama oscura, transformación, control del tiempo
Estilo de PeleaCombate mano a mano

Saiki (斎祀 o サイキ) es el principal antagonista del título The King of Fighters XIII, se trata del líder del misterioso clan maligno Those from the Past. Su sobrenombre oficial es "El que Domina el Tiempo" (時間を統べるもの).

Es doblado por Sōnosuke Nagashiro.

Historia

Se ha identificado que es líder de Those from the Past, se trata del misterioso y bastante mencionado "maestro" de los juegos anteriores de la saga de Ash. Un ser que se ha considerado vivo desde hace siglos, desea reunir energía por medio del torneo para la resurrección de Orochi para tratar de usar a la deidad para sus propios fines. En el transcurso de KOF XIII, se descubre que quiere usar el poder de la deidad para abrir una puerta denominada "Puerta del Tiempo", la cual requiere de energía de luchadores poderosos así como una cierta cantidad de individuos a sacrificar. Ademas de ello, él fue quien le encargó a Ash el buscar los 3 Tesoros Sagrados, ya que su poder es necesario para abrir la puerta. Durante el torneo vigila todos los escenarios donde ocurren eventos que requieran su atención, siendo así, el momento en que el equipo de agentes de que Heidern ordenó buscar a su grupo, irrumpiera en el cuarto secreto que se encontraba debajo del estadio principal. En mitad del torneo, le pregunta a Ash qué esta pensando que no ha hecho nada en absoluto, ademas de no participar cuando se le entrego una invitación al torneo, cuestionando si al menos tiene un plan; le responde que tiene algo y que todo saldrá bien, retirándose, dejando a Saiki con dudas. Empieza a estresarse al ver que muchos de sus eventos planeados empiezan a salir mal: primero que el cuarto donde se resguarda el sello de Orochi fuese encontrado; que el control sobre Rose Bernstein empiece a debilitarse; ademas del hecho de que Ash actúe con mucha libertad; con todo esto, se queja al mismo tiempo qué piensa que hacer por su cuenta. Una vez llegado al final del torneo, decide parar el tiempo para todos los del público, salvo para el equipo finalista, donde se dispone a aparecer con todo su grupo, menos Ash. Cuando Mukai le pide permiso para que sea él quien se enfrente a los ganadores, éste termina siendo su alimento. Con la fuerza combinada, Saiki enfrenta al equipo vencedor, esperando sacrificarlos para conseguir abrir el portal.

Una vez que es derrotado, Saiki señala que su vehemencia era suficiente para completar los requisitos para el abrir portal y espera a que se abra. Sin embargo, se comienza a cerrar y se sorprende al ver que ésto sucede en lugar de lo planeado, más, al darse cuenta que una parte de la Puerta no estaba en su lugar, sospechando que alguno de sus sirvientes estuviera relacionado. Antes de que pudiese hacer algo al respecto, Ash aprovecha el momento para robar el poder de Saiki y lo integra al suyo. Sin embargo, Saiki logra controlar a Ash y trata de completar su trabajo. Derrotado por segunda vez, Ash se niega a entrar al portal, prefiriendo quedarse en el Hueco entre el mundo del presente y el del pasado, de manera que la existencia de Saiki es borrada.

Personalidad

Seguro de su propia fuerza, Saiki se considera a sí mismo como una deidad con poder supremo. Se expresa de la misma manera refinada de Ash, remarcando la falta de interés en cosas que no les interesan. A diferencia de su contra-parte, Saiki es bastante frío, malévolo y no siente ni el más mínimo remordimiento por las masacres que ha causado. Es más cruel que Orochi, su poder especial se trata de una especie de Fuego Oscuro. Cuando eliminó a Mukai se convirtió en un Demonio Rojo y Negro, y cuando Ash le trató de robar su poder pero fue posesionado por él, lo convirtió en "Evil Ash".

Poderes

Original

  • Piroquinesis (Llamas oscuras) Saiki controla unas llamas oscuras similares a las de Ash Crimson(Aunque las de este son verdes) y Evil Ash.(quien es el propio Saiki en su cuerpo)
  • Absorción de poderes - Saiki tiene la habilidad de absorber poderes de otros para incrementar los suyos.
  • Posesión: Saiki tiene la capacidad de fundirse y poseer a otros individuos.
  • Oscuridad: Él, a diferencia de Vice, posee el poder de la oscuridad pura, la cual infunde en sus golpes basicos (puños, patadas, etc.) para aumentar el daño,
  • Esfera oscura: Lanza un proyectil de oscuridad que inmoviliza al oponente.
  • Hoyo oscuro: Concentrando la energía oscura (cuando absorbió los poderes de Mukai, y esto hace que su apariencia se asemeje mas a la de Mukai) en todo su cuerpo, la descarga en el piso, dañando extremadamente al oponente en un agujero de oscuridad.
  • Tele-transportación: Saiki puede tele-transportarse a cualquier lugar, y a gran velocidad.
  • Trans-locación: al igual que K', Saiki puede moverse de un lugar a otro como si desapareciera en las sombras y apareciera en otro lugar.
  • Manipulación del Tiempo: Saiki puede detener el tiempo, como se muestra en KOF XIII cuando detiene el tiempo para presentarse ante el equipo ganador junto a sus sirvientes.

Monstruo

  • Rayos negros: Dispara rayos negros que quitan energía al oponente.
  • Petrificación: En el momento que dispara un rayo negro, puede hacer unas telas negras capaces de petrificar al oponente, de una forma muy similar a la geokinesis de Mukai.
  • Agarre: Saiki agarra al oponente y emplea tres puñetazos para finalmente dar una patada corta dañando al oponente. También puede hacerlo con la técnica de petrificación. Este movimiento es cauteloso ya que con tal de atacarlo puede dar ese ataque. Tiene parecido con el poder telepático de Orochi.
  • Onda de energía: Es posiblemente su NEOMAX, en el cual esparce una corriente de energía negra en todo el escenario quitando mucha vida.

Tema musical

  • Toki wo Suberu Mono/The One who Rules Time - The King of Fighters XIII (forma humana, sólo para PS3, XBOX 360 y Steam)
  • Fate - The King of Fighters XIII (forma divina, forma re-versionada como tema tipo B de Saiki humano)

Títulos en los que aparece

Personajes similares

Sprites

Pose de Saiki Saiki 00 Saiki 01 Saiki 02 Saiki 03 Saiki 04 Saiki 05 Saiki 06 Saiki 07 Saiki 08 Saiki 09 Saiki (transformado)

Galeria

Curiosidades

  • Él, Rugal y Krizalid cuentan con dos formas alternativas en la plantilla de luchadores. A diferencia de los dos, su forma humana sólo esta disponible en consolas.
  • Llega a ser en dificultad como Orochi Yashiro, la primer forma de Krizalid y como Zero como Sub-jefe.

Pruebas de KOF XIII

The_King_of_Fighters_XIII_Trials_-_Saiki

The King of Fighters XIII Trials - Saiki

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