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The King of Fighters 2002 Unlimited Match

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The King of Fighters 2002 Unlimited Match
KOF 2002 UM logo
Logo del juego
Estadísticas
Año de Lanzamiento2009
GéneroLucha
PlataformasArcade, PlayStation 2 y Xbox 360
Modo2
DesarrolladorSNK Playmore
Juego anterior{{{Anterior}}}
Juego sucesor{{{Sucesor}}}
KOF 2002 UM Portada PS2
Portada del juego para PS2
Crazy IgnizAñadida por Crazy Igniz
C20081202 09 kof2002um 03 cs1w1 640x448
Character Select de KOF 2002 UM
Mr. ЖAñadida por Mr. Ж
VS KOF 2002 UM
Imagen casera del juego en modo CPUVS
Crazy IgnizAñadida por Crazy Igniz

The King of Fighters 2002: Unlimited Match es el remake de The King of Fighters 2002 hecho por SNK Playmore, el cual incluye nuevos equipos, una nueva interfaz, balances en el juego, nuevos Desesperation Moves y un Background con el Artwork del juego durante los super attacks (HSDM). Muchos equipos tienen temas diferentes desde sus previas apariciones, así como muchos tienen nuevos temas musicales para ellos. Así como The King of Fighters '98 Ultimate Match, este juego también incluye una adaptación de Neo Geo de la versión original así como una galería de viejas ilustraciones hechas por Nona.

Las ilustraciones principales del juego fueron diseñadas por Hiroaki. El soundtrack ha sido completamente re-hecho y fué compuesto por Yasufumi Fukuda, Makoto Asai, Teruo Konishi, y un nuevo arreglista llamado Two-Five. El juego también fue lanzado para el Xbox Live Arcade Network este año.

Contenido

Metodo de Juego

El juego fue totalmente renovado, la jugabilidad de su versión original fue mejorada tanto en correción de bugs y errores así como de interfaz, los personajes han sido mejorados con nuevos comandos y Desperation Moves, Sprites y Presentaciones.

Fué corregido y eliminado el Prestocambio o bien dicho el Daño Aleatorio que incluía su versión original, algunos movimientos fueron modificados para que encadenaran con otros y continuar los combos entre otros puntos.

Cambio Importante

Nameless-profile
Nameless, sustituye a K9999 por problemas de Copyright
Mr. ЖAñadida por Mr. Ж
Luego de que SNK retomara el control de KOF, la compañía no sabía que hacer con los personajes que eran propiedad de Eolith, quien editó KOF 2001 y KOF 2002. Los personajes que se tenían pensado eliminar eran Angel, May Lee y K9999.

La decisión final fue conservar a Angel y a May Lee, pero K9999 fue eliminado definitivamente del juego, no por pertenecer a Eolith, sino por el parecido más que obvio con Tetsuo, personaje de manga "Akira"; siendo el motivo por el cual crearon un nuevo personaje a su semejanza (en cuanto a movimientos) al cual irónicamente lo nombraron "Nameless" (Sin nombre).

Playable Characters

__

K' Team

Legendary Esaka Team

Fatal Fury Team

Art of Fighting Team

Ikari Warriors Team

Psycho Soldiers Team

Masters Team 

Women Fighters Team

Pretty Girl Team

Korea Team

Asian Triple Alliance Team

Yagami Team

'97 Special Team

New Faces Team /  Orochi Team

Agents Team

Jefes Medios

NESTS Team

Clone Team

Entradas como Solo

Jefes Finales Alternos

Jefe Especial

Jefes Secretos en Endless Mode

Equipos Especiales

KOF02 UM Team

  • Nameless
  • K'
  • Kyo Kusanagi

Former Art of Fighting Team

  • Ryo Sakazaki
  • Robert Garcia
  • Takuma Sakazaki

Former Psycho Soldiers Team

  • Athena Asamiya
  • Sie Kensou
  • Chin Genstai

Former KOF 2002 Women Fighters Team

  • Mai Shiranui
  • Yuri Sakazaki
  • May Lee

Fatal Fury's Women Team

  • Mai Shiranui
  • Blue Mary
  • Li Xiangfei

Art of Fighting's Women Team

  • King
  • Yuri Sakazaki
  • Kasumi Todoh

Justice Team

  • Kim Kaphwan
  • May Lee
  • Athena Asamiya

Kids Team

  • Bao
  • Chris
  • Kula Diamond

Giants Team

  • Chang Koehan
  • Maxima
  • Goro Daimon

Japanese National Sports Team

  • Hinako Shijou
  • Goro Daimon
  • Kasumi Todoh

Older Brothers Team

  • Terry Bogard
  • Ryo Sakazaki
  • Billy Kane

Sunglasses Team

  • Clark Still
  • K'
  • Choi Bounge

Glamorous Team

  • Mai Shiranui
  • Shermie
  • Angel

Mature Ladies Team

  • Mature
  • Vice
  • Vanessa

Fathers Team

  • Kim Kaphwan
  • Takuma Sakazaki
  • Goro Daimon

Hurricane Team

  • Joe Higashi
  • Choi Bounge
  • Goenitz

Fatal Fury Villains Team

  • Billy Kane
  • Ryuji Yamazaki
  • Geese Howard

Orochi Boss Team

  • Leopold Goenitz
  • Omega Rugal
  • Geese Howard

NESTS Boss Team

  • Cualquier equipo que tenga como integrantes a Krizalid, C-Zero, Zero o Igniz

Trivia y Otros Cambios

  • En este juego además de inlcuirse los personajes de la saga NESTS, también se incluye a Leopold Goenitz y a Geese Howard, que son de la saga Orochi.
  • El Sprite de Orochi Chris fue remasterizado y arreglado
  • Incluido Goenitz en este juego, solo el jefe final que faltaría sería Orochi, quien sólo se podría ver por un lapso corto de tiempo en el HSDM de Orochi Chris.
  • Los 4 personajes de la KOF 2002 Clasico (King, Gesse, Shingo y Goenitz) aparecen aqui en ese juego, exeptuando a Orochi Iori.
  • Muchos HSDM de los personajes que ya existían en la KOF 2002, fueron cambiados, en los personajes no aparecidos fueron agregados sus movimentos HSDM.
  • Un ejemplo es el HSDM de Chris, al transformasrse si se esta muy cerca el te congela y te puede conectar golpes o empezar algun combo ya como Orochi Chris, esto ocurre con Chang Koehan.
  • El HSDM de Chang se ejecuta más rápido (termina de bailar más pronto), pero esta vez el jugador podrá controlar a Chang mientras el oponente esta congelado solo que ahora se podra quitar con conectarle un golpe, pudiendo realizar todos los golpes posibles, hasta que el movimiento termine y en el Clasico solo basta con dejarlo tontado pero la pantalla se torna negra cuado el jugador se congele (En este se quita este HSDM con el agarre o con el HSDM de Iori).
  • Los HSDM y algunos movimientos viejos de los personajes que no aparecieron en el clasico juego se agregaron con mas accion ventajosa como: Benimaru (Ahora con dos bolas), Iori con su tornado del KOF 99 o Yashiro con los puñetazos de KOF 97
  • Los jefes ahora tienen la capacidad para agachar exceptuando los otros juegos, ya que en los demas era muy dificil atacar al no estar agachados.
  • El HSDM de Daimon ahora quita menos, de hecho casi todos los especiales quitan menos vida que en el juego original. Pues el de Daimon quitaba el 85% de la barra de vida asi como el de maxima que quitaba mas vida.
  • El HSDM de Clark es cambiado totalmente. Ahora el jugador tendrá que realizar 6 movimientos más para ejecutarlo por completo, así como el HSDM de Athena, el SDM y HSDM de Daimon, etc.
  • A la hora de seleccionar los jefes, estos no tendrían la cualidad de jefe, es decir, no afectarían tanto a la barra de vida tal como lo haría el CPU.
  • Existen versiones ocultas de algunos personajes como los son Geese, Takuma, Robert y Kensou. Las cuales son Nightmare Geese (Una versión donde los movimientos los hace muy rápidos y similar al de MI R2), EX Takuma (Una versión clasica donde recupera sus fireballs), EX Robert (La versión del 2000) y EX Kensou (Versión de la '99 y 2000, la cual es donde pierde sus poderes psíquicos). Todos cuentan con un diferente HSDM que su versiones normales.
  • En este juego iba a tener la funcion de los Strikers como SNK publico los KOF 99, 2000 y 2001, pero se decidio conservar la originalidad del mismo.
  • La versión para Arcadias problablemente esté disponible para mediados de este año, ya que sólo se dieron exhibiciones de esta versión en Oriente y en China. En Mexico probablemente se estrene en recreativas a mediados del 2013 con los 7 juegos en 1.
  • El único personaje que utiliza Strikers en este juego es Zero, claro que los Strikers son los mismos de la versión 2001, los cuales son su león mascota Gauglan, Ron y Krizalid. Son más rápidos, pero menos efectivos que antes, Kasumi tiene a Ryuhaku como su striker en el HSDM de esta ultima.
  • Aqui Leona puede convertirse a Orochi Leona con su HSDM, al ejecutarlo se covertira en lo mencionado y si Orochi Leona realiza tambien su HSDM estara en estado normal, no como en KOF 2002 de que si la transformamos al modo orochi bajara la mitad de vida por lo que sera mas facil para que los jugadores reten y nos ganen, ademas si usamos a Orochi Leona todo el tiempo en el 3rd round tendra su propia imagen de victoria (Excepto en KOF 2002).
  • También como dato tenemos que si hace el HSDM de Leona y se mata al rival ella se transforma y el escenario desaparece y se vuelve oscura quedando solo ella como Orochi Leona y el rival.
  • Orochi Iori fue el unico personaje que habia quedado fuera del juego pues unicamente aparecio en KOF2002 en la version PS2, solo aparece su Artwork y su imagen de victoria
  • Otro personaje que no aparcecio en la saga NESTS fue Krizalid con su primer traje aparecido en kof 99, quizas no lo agregaron por tener menos habilidad de batalla
  • Nameless tiene a Isolde en su HSDM y en Imagen de Victoria pero no solo eso tiene a Kula mutualmente confundida.
  • En KOF WING (A partir del 1.4 y presente) cuando se ejecuta un poder se vera como el tono original del HSDM, aparte es es KOF que mas se ha usado en el motor de lucha MUGEN.

Desbloquear personajes

  • Krizalid: Combate contra él en Team Play o Single Play.
  • Zero (Clon): Combate contra él en Team Play o Single Play. Tambien en este caso vencer al 6th stage con el DM
  • Zero (Original): Combate contra él teniendo en tu equipo a Kula en Team Play.
  • Igniz: Combate contra él con K', Kula, Angel o Foxy en Single Play.
  • Omega Rugal: Derrota al primer Boss sin tener absolutamente ningún Continue. Puedes tener en tu equipo a todos a excepción de Nameless.
  • Goenitz: Derrotalo en Survival.
  • Geese: Derrotalo en Survival.
  • EX Kensou (KOF 99): Completa el Challenge. Saldrá en un Stage al Azar.
  • EX Robert (KOF'00 Version): Completa el Challenge. Saldrá en un Stage al Azar.
  • EX Takuma (KOF'01 Version): Completa el Challenge. Saldrá en un Stage al Azar.
  • Nightmare Geese: Completa el Extra Challenge normalmente.

Artworks

En Pantalla

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