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The King of Fighters '98
KOF98Logolat
Logotipo de KOF '98
Estadísticas
Año de Lanzamiento1998
GéneroLucha
PlataformasArcade, Neo-Geo logo, PlayStation, Sega Dreamcast y Wii (Consola Virtual)
Modo2
Desarrollador135px-Original-snk-logo
Distribuidor135px-Original-snk-logo
Juego anteriorThe King of Fighters '97
Juego sucesorThe King of Fighters '99

The King of Fighters '98: The Slugfest es el quinto juego en la serie The King of Fighters. El juego fue lanzado para Neo-Geo y más tarde para la PlayStation y Sega Dreamcast.

Argumento[]

En términos de Historia, éste título no la tiene debido a que fué desarrollado como un "Dream Match" de personajes de anteriores King of Fighters, incluyendo a personajes muertos, pero aun asi muestra algunas explicaciones y como algunos personajes terminan con mas relevancia. El canon de la historia original que terminó en KOF '97 reaparece hasta The King of Fighters '99.

Metodo de juego[]

Funciona de manera similar a base de The King Of Fighters 97 pero con varios cambios en el juego anterior:

  • El modo ADVANCED te permite llenar tu barra de poder (Estando con 3 circulos verdes) y cuando hagas un DM te ejecutara sin cargar restando una bola verde. Al ejecutar la SDM se debe cargar dentro de un tiempo en 15 Segundos con los botones ABC, al realizar el mismo poder restara la esfera.
    • Puede esquivar desde abajo como en la KOF 96, cancelar ataques del oponente y la barra se llena en color naranja, la barra de vida es en color verde.
    • Cada vez que pierda un jugador o al oponente tendrá una esfera extra, llegando a 5 esferas máximas.
  • Para el modo EXTRA es similar al de los clásicos juegos se debe mantener pulsado ABC al cargar y permite ejecutar DMs.
    • Cuando la barra de vida esta parpadeando en rojo se ejecuta el SDM muy similar a KOF 96. Permite cancelar ataques y en este caso se esquiva de la misma manera que la 94-95.
    • Cada vez que pierda a un jugador o al oponente la barra de poder cambiara de tamaño al grande (1), mediano (2) y chico (3). La barra de vida es amarillo clásico.
  • Shingo Yabuki puede ser encarado si consigues 100000 puntos del juego si consigues derrotas los primeros 3 equipos, aunque a veces no se respeta esa regla. De no obtener los 100000 puntos el requisito de el stage 4 es mantener dicha cantidad más conseguir un perfect como mínimo, de no obtenerlo no aparecerá. ya en el 5 stage como requisito es ganar por corrida (un personaje debe ganar a los otros 3 oponentes) de lo contrario Shingo ya no aparecerá, te aparece como subjefe en el final de la stage 3 o hasta el 5.
  • Shingo Yabuki posee el golpe critico, un golpe con mas potencia que el común, que combinado con un contragolpe (counter) puede dañar mucho a su oponente, el Golpe crítico causa un 20% o 30% de daño adicional agregado a un golpe. En pocas palabras poseé el puño mas fuerte. 
  • También los Orochi Team, pueden ser encarados como subjefes al haber obtenido mas de 150000 puntos, esto sólo aplica en versión de PS2 y demás consolas.
  • Primera aparición del random select (?), consiste en que el jugador puede seleccionar un equipo aleatorio o tan solo 1 a 2 peleadores.
  • Se implementa un Continue Service (Servicio de Continuidad) en el cual el jugador elige que hacer después de haber sido derrotado por la CPU, sólo que saldrá como ruleta, las opciones son: Pasar a la siguiente ronda, bajar el nivel de dificultad, barra de poder al máximo, la vida del oponente al 1/3 de vida y finalmente barra de poder del oponente desactivada.
  • Primer juego con las cuatro paletas de color (Ya sea pulsando A,B,C o D).
  • Si terminas el juego con un equipo, al final puedes ver una imagen personalizada  del equipo durante el ending del juego, es el ultimo en aparecer.

Personajes[]

Personajes jugables[]

Hero Team[]

Fatal Fury Team[]

Art of Fighting Team[]

Ikari Warriors Team[]

Psycho Soldier Team[]

Women Fighters Team[]

Korea Justice Team[]

New Faces Team[]

'97 Special Team[]

Yagami Team[]

Masters Team[]

American Sports Team[]

Entrada solitaria[]

Jefe[]

Personajes alternativos[]

Orochi Team[]

Versiones alternativas[]

Personajes Escondidos o Alternos[]

Equipos Especiales[]

Three Sacred Treasures Team[]

Shingo Team[]

  • Shingo Yabuki
  • Kyo Kusanagi
  • Iori Yagami

Rugal Team[]

  • Rugal Bernstein
  • Mature
  • Vice

SNK Heroes Team[]

  • Kyo Kusanagi
  • Terry Bogard
  • Ryo Sakazaki

No. 2 Team[]

  • Benimaru Nikaido
  • Andy Bogard
  • Robert Garcia

No. 3 Team[]

  • Goro Daimon
  • Joe Higashi
  • Yuri Sakazaki

Baseball Team[]

  • Ralf Jones
  • Blue Mary
  • Lucky Glauber

Father Team[]

  • Saisyu Kusanagi
  • Takuma Sakazaki
  • Kim Kaphwan

Rapid-punch Team[]

  • Billy Kane
  • Chang Koehan
  • Joe Higashi

Severely Burned Team[]

  • Kyo Kusanagi
  • Saisyu Kusanagi
  • Orochi Chris

Sakazaki Family Team[]

  • Takuma Sakazaki
  • Ryo Sakazaki
  • Yuri Sakazaki

Teen Team[]

  • Shingo Yabuki
  • Sie Kensuo
  • Chris

Orochi Ladies Team[]

  • Shermie
  • Vice
  • Mature

Orochi Men Team[]

  • Yashiro Nanakase
  • Chris
  • Ryuji Yamazaki

Kusanagi Style (?) Team[]

  • Kyo Kusanagi
  • Saisyu Kusanagi
  • Shingo Yabuki

Comedy Team[]

  • Robert Garcia
  • Sie Kensou
  • Choi Bounge

Cap Team[]

  • Terry Bogard
  • Lucky Glauber
  • Clark Still

Young Hero Team[]

  • Shingo Yabuki
  • Benimaru Nikaido
  • Goro Daimon

Other Ikari Team[]

  • Ralf Jones
  • Leona Heidern
  • Heidern

Other Heroine Team[]

  • Athena Asamiya
  • Mai Shiranui
  • Yuri Sakazaki

Other Power Team[]

  • Ralf Jones
  • Brian Battler
  • Chang Koehan

April 8th Birthday Team[]

  • King
  • Mature
  • Shingo Yabuki

Ugly Team

  • Chang Kohean
  • Choi Bounge
  • Chin Gentsai

Yamazaki Team

  • Mature
  • Vice
  • Ryuji Yamazaki

Vease También[]

Escenarios (Stages)[]

FinalKOF98

Todos los personajes del juego en el ending

Galería[]

Véase también[]

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