FANDOM


The King of Fighters Neowave
Neowave
Pantalla de inicio
Estadísticas
Año de Lanzamiento2004
GéneroLucha
PlataformasArcade (Atomiswave), PS2, XBOX
Modo2
DesarrolladorSNK PLAYMORE-logo-758E396B7C-seeklogo com. Sammy
Juego anteriorThe King of Fighters EX 2
Juego sucesorThe King of Fighters '94: Rebout

The King of Fighters Neowave es un juego de peleas lanzado en 2004 por SNK Playmore para la placa de arcade Sammy Atomiswave. Es el primer juego de SNK Playmore en no ser desarrollado en la placa Neo Geo. Este juego al igual que The King of Fighters '98 y The King of Fighters 2002 es un Dream Match, diseñado para probar la placa de arcade Atomiswave.

El juego más tarde recibió un port para PlayStation 2 en la región PAL y Japón (No salió para América debido a que Sony Computer Entertainment America tenía una política de prohibir publicaciones de ports directos de juegos de sprites 2D que no fueran parte de una colección recopilatoria). La versión de XBOX salió para Norteamérica, Japón y la región PAL.

Sistema de Juego

Sistema de juego regresa al sistema clásico de peleas eliminación de 3 contra 3 de KOF '94 - KOF '98 y KOF 2002, ignorando los sistemas Striker de KOF '99 - KOF 2001 y el sistema tag de KOF 2003.

Los sprites de juego, movimientos y ciertas mecánicas de juego fueron recicladas de The King of Fighters 2002. Las versiones caseras incluían escenarios en 3D como las versiones de Dreamcast/PlayStation 2 de The King of Fighters '98 y The King of Fighters '99.

Entre los agregados se encuentra el "Heat Mode" el cual se puede activar y desactivar en cualquier momento, al momento de activarse todos los ataques se hacen más fuertes a cambio de drenar la barra de salud. También se puede desactivar después de pasado un periodo de tiempo y no se puede usar si el jugador cuenta con poca salud.

Todos los personajes fueron ligeramente balanceados y la CPU ahora de vez en cuando es capaz de ejecutar Free Cancels, Super Cancels y HSDM/MAX2DM, como también ser capaz de usar las demás mecánicas de juego a diferencia de KOF 2002.

Galeria


Personajes

Equipo Japón

Equipo Fatal Fury

Equipo Psysho Soldier

Equipo Ikari Warriors

Equipo Art of Fighting

Equipo de Korea

Equipo Women Fighters

Equipo Yagami

Equipo '97 Special

Equipo New Face

Equipo K'

Equipo Editable

Jefe

Geese nw

Geese Joven el jefe final

Geese Howard (joven, de Art of Fighting 2)

Ocultos

Exclusivos de consolas (PS2 y XBOX)

Desbloqueos de Consola

En las versiones de Consola, los Orochi (O.Yashiro, O.Shermie y O.Chris), Kim, Ramon, Vanessa y Geese están disponibles desde el principio.

  • O. Yashiro, O. Shermie y O.Chris: Presiona R1/R/Select sobre Yashiro, Shermie o Chris.
  • Kim: Preesiona R1/R/Select sobre Jhun.
  • Ramon: Presiona R1/R/Select sobre Maxima.
  • Vanessa: Presiona R1/R/Select sobre Whip.
  • Geese: Presiona R1/R/Select sobre K'.

Pero para los demás personajes, es decir, Kusanagi, Angel, Seth, May Lee y Rugal, deberás jugar el modo Supervivencia para desbloquearlos, pero, para obtenerlos a todos, deberás completar 47 desafíos. Después de desbloquearlos, sus localizaciones serán:

  • Kusanagi: Presiona R1/R/Select sobre Kyo.
  • Angel: Presiona R1/R/Select sobre Kula.
  • Seth: Presiona R1/R/Select sobre Shingo.
  • May Lee: Presiona R1/R/Select sobre Chang.
  • Rugal: Presiona R1/R/Select sobre Saisyu.

Curiosidades

  • Aparece Saisyu Kusanagi en este Dream Match y le agregaron su HSDM, algo nunca visto antes. Lo mismo va para Geese Howard (Joven) y por primera vez a Jhun Hoon le agregaron su HSDM.
  • A pesar de que es un Dream Match, ningún espectador de los 6 escenarios aparece en el juego.